更新是指游戏开发过程中对游戏本身功能的改进或修补。

本页列出的内容为WARFRAME的9号版本中的更新记录:

SSlsDP1.jpg



更新9.0.0:Vor的复仇

这次更新发布于2013年7月13日 (六),版本号为9.0.0。点击这里查看原官方更新帖。

简介

SSlsDP1.jpg
未记录所有小修复内容。

战甲

Nova
  • 由Design Council设计的新战甲Nova登场。

武器

鳄神
  • 新武器:Grineer霰弹枪——鳄神
兰卡
  • 增加了伤害并调整了伤害类型。
  • 现在兰卡也能正常安装狙击枪专属mod。
飞扬
  • 新武器:Tenno无声飞镖——飞扬
收割者Prime
  • 增加了伤害、充能伤害和攻击速度。
光谱切割器
  • 道场实验室新增武器:Corpus手枪,光谱切割器
伯斯顿
  • 增加了伤害和射速。
德拉
  • 加倍了投射物飞行速度。
通量射线步枪
  • 增加了伤害和射速。

MOD

MOD 2.0
  • 光环Mod登场!神器MOD系统已经改为了光环,合并到了军械库UI里。光环和Mod一样有独特的插槽,并且可以升级。
  • 新增12张派系Mod,包括步枪、手枪、狙击枪和霰弹枪。
斩铁
  • 双倍了斩铁的效果。
压迫点
  • 增加了20%的效果。

敌人

Infested
  • 全新远古单位登场,小心它们!
盾枪兵
  • 盾枪兵现在将使用毒蛇作为武器,而不是使用Tenno的武器了!

同伴

守护
  • 新增守护装饰品:喷射动力飞翼、锦鲤尾部、机甲头盔面具。

地图板块

Orokin堡垒
  • Orokin虚空地图扩张,新增防御、移动防御和捕获任务。
  • 奖励表中新增5把Prime武器:狼牙Prime、野马Prime、帕里斯Prime、布莱顿Prime和欧特鲁斯Prime。
氏族道场
  • 新增一批道场雕像!包括12种不同的雕像。
  • 还有两个即将到来的特殊雕像,用于奖励在行动代号:熔岩恐鸟和Grineer通报者中表现出色的氏族。
  • 氏族大小现在可以扩张了,但是伴随着等级的提升,资源消耗也会有所提升,详情见 帖子
Grineer巨舰
  • Grineer巨舰地图扩张,新增间谍、欺骗、移动防御和捕获任务。

外观

战甲外观
  • 新增14款战甲替换头盔。
  • 商城上架了第二季的头盔组合包。

游戏人物

Vor上尉
  • 新的新手引导任务,准备好面对Vor上尉了吗?
  • Vor上尉的Boss战,掉落预言者狙击手枪蓝图。
猛禽
  • 新欧罗巴头目——Corpus猛禽。

游戏机制

噩梦模式
  • 新增噩梦模式。
  • 新增10张“双效果”Mod,作为噩梦Mod的独特奖励。

其他

  • 新增了第一阶段的Lore UI,打开你的个人信息页面寻找变化吧!
  • 道场管理系统进行了优化。
  • 全新的星图。
  • 全新铸造厂UI。
  • 为了庆祝法国的巴士底节,我们推出了“法国”调色板。
  • 军阀们注意了!在官网新增了氏族图标更新选项。
  • 商城新增物品和现金组合包。
  • 菜单新增开关“gore”选项,默认开启。
  • 在欧盟地区的区域频道增加了友好提示,每小时定时提醒玩家休息。
  • 调整了大多数蓝图的制作需求。
  • 调整了伯斯顿、蝰蛇、格拉姆、盗贼、盗贼双枪、德拉、弗拉克斯和螺钉步枪的色调。
  • 调整了狙击特昂破坏者的声效。
  • 调整了移动防御的敌人数量,在2、3波时敌人数量会有所增加。
  • 敌人将会更积极地攻击防御目标。
  • 调整了投掷型武器攻击时的移动动作。
  • 热更新时将会阻止玩家开始任务。
  • 改进了Ash烟雾弹的技能的特效。
  • 移动防御目标将会在玩家进入范围后解除无敌,防御任务NPC将会在玩家进入范围后开始警戒。
  • 武器皮肤选择窗口现在支持显示超过7个皮肤。
  • 增加了恐惧射击时的箭矢轨迹。
  • 鼠标悬停在星球节点上时将会显示目前在执行任务的小队数。
  • 禁止玩家在部份覆盖物和墙壁,或是装饰的树上行走或壁面蹬冲,以减少玩家穿模卡在墙体的情况。
  • 增加了控制模块、合金板、神经传感器和镓的掉落率。
  • 修复了阿克里德的DoT伤害无法作用于捕获目标的问题。
  • 修复了歼灭目标数尚未达成却停止生成敌人的问题。
  • 修复了Rhino钢化皮肤能被其它玩家伤害破坏的问题。
  • 修复了武器的附加道具(比如苦无的镖袋)会在玩家使用狙击枪时消失的问题。

更新9.1.0+热修

这次更新发布于2013年7月14日 (日),版本号为9.1.0。点击这里查看原官方更新帖。

简介

未记录所有小修复内容。

武器

鳄神
  • 增加了鳄神的伤害。
  • (9.1.4)增加了鳄神的伤害和装填速度。
狼牙Prime
  • 增加了攻击速度。

MOD

步枪增幅
  • 修复了步枪增幅不正确叠加的问题。
  • 下调了步枪增幅的数值,由45%下调到27%(基础4.5%)。
光环MOD
  • (9.1.4)
  • 光环Mod现在将增幅你的容量,不再是消耗了。
  • 对应的极性槽还会翻倍增幅!

游戏人物

Vor上尉
  • 降低了Vor上尉Boss战的难度。
猛禽
  • 修复了一系列猛禽掉出地图外的问题。

游戏机制

噩梦模式
  • 将噩梦防御任务调整为15波次,并更名为Nightmare Survival Defense。
  • 增加了噩梦模式的难度,新增吸血鬼模式,还有即将到来的武器限制模式!

其他

  • 回调了铸造厂的UI,直到我们解决的新版本的问题以后。
  • (9.1.1)新铸造厂UI恢复。
  • 修复了星系所有掉落物的掉落率,资源掉落现在遵循常规的稀有度规律。
  • 氏族成员表现在将显示最后登录时间。
  • 下调了水星的任务难度,对新手更加友好。

更新9.2.0+热修

这次更新发布于2013年7月19日 (五),版本号为9.2.0。点击这里查看原官方更新帖。

简介

未记录所有小修复

游戏人物

Vor上尉
  • 对Vor上尉进行了更多难度调整。
  • Vor上尉的无敌技能将会在转阶段时释放,避免玩家太快秒杀它。

游戏机制

噩梦模式
  • 吸血鬼模式将会保留玩家1%的血量。
  • 取消了水星的噩梦模式。

其他

  • "/ignore"指令现在将忽略一切邀请,并无视添加好友。

更新9.3.0

这次更新发布于2013年7月26日 (五),版本号为9.3.0。点击这里查看原官方更新帖。

简介

SlingStone Banner.jpg

警告!7月26日至7月29日美国东部时间下午12时,全体Tenno注意,我们需要你的帮助! 小心在舰船上巡逻的开膛者

未记录所有小修复。

武器

瓦斯托
  • 新Tenno左轮手枪。

任务

噩梦模式
  • 增加少量难度。
  • 噩梦模式的储物柜不再提供弹药。

商店

商店
  • 新增3种融合核心组合包。

游戏机制

行动代号:机弦
  • 活动奖励:弹药转换Mod
  • 个人奖励:机弦徽章
  • 氏族奖励:巨人战舰雕像

其他

  • 新弹药转换Mod,将未使用的弹药包转换为任意子弹!
  • 个人页面将会显示6款标志性物品和6款最受欢迎的武器。
  • 新增实验式设置“相机控制近战方向”(默认开启),关闭后,你的所有近战方向将采用战甲实际面对的方向,而非准星的指向。这一设置也许能改善手柄玩家的体验。
  • 持续优化和调整UI。
  • 现在歼灭任务在消灭了半数以上目标后,就不再允许玩家加入了。
  • 现在可以对布娃娃状态下的敌人进行地面处决(以前只能处决被击倒在地的敌人)。
  • 调整了Orokin堡垒中,宝藏挑战的计时,以提供一定挑战性。
    • 时间限制缩短,挑战失败后会自动传送回开始处。
    • 部份障碍增加取消按钮。
  • 将能量色下调到25%到65%的亮度,不用再戴着太阳镜玩游戏了!
  • 调整了兰卡和食人女魔的蓄力声音。
  • 调整了拉托破坏者、拉特昂Prime、拉托Prime、狙击特昂破坏者和鳄神的开火声音。

更新9.4.0

这次更新发布于2013年8月2日 (五),版本号为9.4.0。点击这里查看原官方更新帖。

简介

1nhUTZ4.jpg

双倍经验周末! 商城里上架了苍穹双剑、盗贼双枪和双倍经验加成的组合包,与双倍经验周末组合起来,就是四倍加成!

未记录所有小修复内容。

武器

德拉
  • 现在德拉将使用它的两个枪管交替射击。

任务

防御
  • 防御任务的第一波次将会在玩家靠近防御目标的一定范围后才开始。
噩梦模式
  • 现在吸血鬼模式和无护盾模式不会同时出现了。
  • 能量消耗模式现在会和无护盾模式同时出现,出现能量消耗模式的几率从50%下调到33%。
  • 无HUD模式现在不会影响移动防御任务。
  • 移除无小地图模式。

其他

  • 现在AFK玩家会自动掉落其所持有的任务关键道具。

更新9.5.0:沙漠恐惧

这次更新发布于2013年8月9日 (五),版本号为9.5.0。点击这里查看原官方更新帖。

简介

AridFearTarget.png

新的Grineer营地,新的地图,新的敌人,新的武器。参与行动代号:沙漠恐惧来解开它的秘密!

未记录所有小修复

战甲

Ash
  • 对远古治愈者、远古干扰者、远古剧毒者和疾冲者采用了全新剑刃风暴动画和声效。

武器

米特尔
  • 一把致命的锯片发射器,蓝图藏匿在Grineer营地里。
双子小精灵
  • Grineer特制手枪,蓝图藏匿在Grineer营地里。
欧特鲁斯Prime
  • (9.5.2)提高了攻击速度、伤害和范围。

MOD

盗贼天赋
  • 盗贼天赋效果升级,你现在可以看到地图上掉落的Mod了。

游戏机制

氏族
  • 氏族道场建设一阶段改动:
  • 5种大厅、连接处、电源室,使用新的电力系统,改进你的氏族建设吧。
  • 现在你无法再建造旧版本的房间,已建造的房间也不会被替换。旧版本的房间也不会占用新的电力系统。
  • 你可以100%地回收旧版本房间的建造资源,其中加速建造的白金也会退回氏族金库。
  • 新版本房间采用的网格化建设,善用不同的链接处来组建你的氏族道场。
  • 实时更新正在建造的房间,避免房间重叠建设。
  • 旧版本的氏族大厅可以无消耗地升级为新版本氏族大厅。
    • 记得在翻新前移除所有装饰品。

其他

  • 新增对远古Infested的偷袭处决。
  • 新增沙漠系列武器外观。
  • 新增功能:Mod转换,将多余的四张Mod转换为一张新Mod。
  • 新增战甲闲置动作。
  • 军械库新增“移除所有(Mod)”按钮。
  • 现在Mod掉落对所有小队成员来说都是一样的,比如你拾取了一张爆发装填,那么队友拾取的也是一样的。
  • 多余Alpha污染物和Beta污染物可以以100现金出售,Stable污染物可以以50现金出售。
  • 更新了德拉、苏普拉、兰卡、食人女魔、雷克斯和北海巨妖的上弹动画。
  • 更新了拉托和拉托Prime的后坐力动画。
  • 更新了斯特朗、德拉、苏普拉、蛇发女妖、伊格尼斯、葛拉卡达、阿克里德、北海巨妖、海克和雷克斯的装填声音。
  • 更新了斧、剑、双剑和长棍的偷袭处决声效。
  • 德拉现在根据武器能量色改变子弹颜色。
  • (9.5.2)调整了Boss的掉落表,现在不是100%掉落机体蓝图了,你有机会获得每一个部件的蓝图。
  • (9.5.3)
  • 多余的Corpus虚空钥匙可以以1500现金出售。
  • Grineer营地增加了控制台。
  • 提高了火卫一Boss的掉落率。
  • 新增掉落表,现在所有敌人都有机会掉落内融核心。
  • 调整了部份武器的手持位置。

更新9.6.0

这次更新发布于2013年8月23日 (五),版本号为9.6.1。点击这里查看原官方更新帖。

简介

WHzBfng.jpg

未记录所有小修复

武器

雌鹿
  • 新Grineer步枪雌鹿登场。

其他

  • 现在通量射线步枪的射线颜色受武器能量颜色影响。
  • 现在德拉的枪口火焰颜色受武器能量颜色影响。
  • 现在Excalibur的致盲光色受到能量颜色影响。
  • 调整了Mod转换系统,现在你无法转换你拥有的唯一一张技能Mod。
  • 调整了鳄神的装填动画。
  • 更新了沙漠鳐鱼和骑兵的音频。
  • 调整了双子蝰蛇和米特尔的音效。
  • 调整了欧特鲁斯命中的音效。
  • 精英枪兵现在使用雌鹿作为主武器。
  • 现在敌人掉落Mod和蓝图不会自然消失。
  • 9.6.1
  • 沙漠恐惧的氏族奖杯已全部分发完毕!
  • 新增Trinity技能祝福的特效。
  • 更新了狙击特昂、狙击特昂破坏者和托里德的装填音效。
  • 改善了通量射线步枪和德拉的射击光效。
  • 将Excalibur的致盲光色主体调整回白色,但保留一定能量颜色。
  • Nyx的混乱现在只会让Boss停止行动,而不是攻击部下。

更新9.7.0

这次更新发布于2013年8月30日 (五),版本号为9.7.0。点击这里查看原官方更新帖。

简介

COYC1mV.jpg

生与死的时刻,生存周末活动开启!详见生存周末活动

未记录所有小修复。

武器

瓦斯托双枪
  • 是时候双倍化了,商城现出售瓦斯托双枪蓝图。
米特尔
  • 增加了射速和蓄力伤害,蓄力新增穿透效果。
斯特朗亡魂
  • 斯特朗亡魂的暴击率从错误的50%回调为20%。

MOD

均衡点
  • 新Mod,作为生存周末活动的奖励。

其他

  • 为每个战甲增加了“迅捷”和“尊贵”站姿。
  • 行动代号:沙漠恐惧的奖励Mod已全部加入噩梦模式奖励表。
  • 加长了Trinity祝福技能的释放动画。
  • 改善了布娃娃状态。
  • 新的AI将会使敌人跳跃和爬上一些箱子和窗台,包括在防御任务的一些“安全区”。
  • 修复了布莱顿破坏者丢失的纹理。

更新9.8.0

这次更新发布于2013年9月3日 (二),版本号为9.8.0。点击这里查看原官方更新帖。

简介

未记录所有小修复。

战甲

Ember
  • 火球:修复了火球会附加额外DoT伤害的问题。增加了火球的DoT伤害和总伤害。
  • 过热:将过热从一种防御技能改为输出手段,降低了伤害抗性,技能强度将增加伤害。
  • 火焰冲击:修复了火焰冲击部份情况下无法造成伤害的问题。现在技能范围无法增加火焰冲击范围了。
Mag
  • 吸引:调整了伤害类型,用于将旧的“滑动”改为新的布娃娃效果。增加了技能伤害。
  • 护盾极化:伤害会随着技能等级增加。
  • 子弹磁石:增加新效果,对目标施加伤害加深效果。
Trinity
  • 生命之井:现在技能有释放动画,目标的生命会放大十倍,允许玩家吸取足够生命。
  • 能量吸取:现在技能有释放动画,获取能量的方式由攻击目标改为目标持续向外辐射能量,并对敌人造成伤害。
  • 链接:从伤害豁免改为伤害减免,能够链接多个敌人来造成伤害,扩大了链接的范围。
Vauban
  • 力场牢狱:现在有可控制的敌人数量上限(6、8、10、12)。
  • 旋涡:不再能够影响玩家。(由于bug,玩家会被旋涡拖拽,并获得攻速加成)
Nyx
  • 精神飞刃:增加了飞行速度。
  • 吸收:增加了基础伤害和嘲讽等级。

其他

  • 反物质释放、特斯拉手榴弹和旋涡现在使用能量色。
  • 托里德现在使用能量色。
  • 帕里斯Prime材质优化。
  • 死于Mag粉碎技能的敌人有了新的死亡动画。
  • Volt的加速技能在技能持续时间内增加了轨迹特效。
  • 更新了Mag的技能释放音效。
  • 更新了Trinity生命之井释放音效。
  • 减少了Vauban的特斯拉手榴弹附着在玩家身上时的特效。
  • 减少了远古治愈者的治疗半径,从无限距离缩小到30m。
  • 修复了部份光环技能在退出游戏后仍持续生效的问题。
0.0
0人评价
avatar