Valkyr
Valkyr | |
---|---|
![]() | |
基本信息 | |
段位需求 | 0 |
生命值 | 100 (30级时300) |
护盾 | 50 (30级时150) |
护甲 | 600 |
能量 | 100 (30级时150) |
冲刺速度 | 1.1 |
自带极性槽 | ![]() ![]() |
特殊功能槽 | 无 |
光环槽极性 | ![]() |
发布时间 | 版本11 |
产于Zanuka计划的实验室中,Valkyr最初被用于残酷的实验,留给她一身骇人,狂暴且令人畏惧的杀戮手法。
这就是Valkyr,她是饱受折磨的,实验的产物。
Valkyr是在饱受折磨中制作而成的,Tenno,控制她的愤怒吧。 |
||
首发日期: 2013年11月20日
Valkyr是在更新11中引入的一款具有狂战士风格的战甲。被体内的狂怒所引导,她的攻击能残忍地撕碎猎物。她的战吼,宛如被折磨时发出的悲鸣,打破了沉寂,向人们展示了Tenno的存在。
制造需求 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 25000 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 1 |
用时:72小时 |
加速:![]() | |||||
商店价格:![]() |
蓝图价格:![]() | ||||
头部神经光元 | |||||
![]() 15000 |
![]() 150 |
![]() 1 |
![]() 200 |
![]() 500 |
用时:12小时 |
加速:![]() | |||||
机体 | |||||
![]() 15000 |
![]() 1 |
![]() 900 |
![]() 50 |
用时:12小时 | |
加速:![]() | |||||
系统 | |||||
![]() 15000 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 500 |
![]() 400 |
用时:12小时 |
加速:![]() |
入手方法
部件蓝图由Alad V掉落(Themisto, 木星)掉落 | 几率 | 期望 | 基本确保 |
---|---|---|---|
机体蓝图 | 38.72% | 6 – 7 | 27 ± 9 |
头部神经光元蓝图 | 38.72% | ||
系统蓝图 | 22.56% |
期望是玩家基于各个部件的对应概率计算得期望能获得所有部件至少一次的次数。
基本确保是基于概率论玩家达到有99%、99.9%以及99.99%的可能性已经获得所有部件至少一次所需要的次数。
对于这些数据的来由和计算方式请查看详细解释
配装指南
![]() | 我就是Lotus。我会为你提供指引,但我们必须赶快行动。 心得是由维基上的广大用户所创建的攻略文章。它们所受的限制比较宽松。使用它们提供的信息时请注意其是否过时。 你有自己的心得么?快来与我们分享吧!心得页面中有关于如何创建的指导。 |
- 参见分类:Valkyr配装页面,以获取其他玩家所提交的关于这个战甲的MOD配置。点击 来添加你的配装。
- 参见分类:Valkyr心得页面,以获取关于这个战甲的使用技巧。 点击 来添加你的心得。
- 若要查阅其他战甲的心得与配装,请前往分类:战甲心得或分类:战甲配装页面。
小常识
- "Valkyr"由Valkyrie一词演化而来。Valkyrie译名为瓦尔基里,又可称瓦尔基丽。原意是“贪食尸体者”,到后来慢慢演变成“挑选战死者的女神”,另外还有后人赋予所谓“出现在英雄面前的梦中情人”的形象。根据北欧神话,Valkyrie是一种神明的仆从,它们引导那些被“选中”的英灵去Asgard(神明所居住的敌方)。广为流传的被“选中”的条件就是在战场上光荣战死。
- 那群手持剑与盾的侍女们,她们有一个统一的名字——女武神(狄丝女神),称“寻找英灵者”。一般是来自地上国王的女儿,或是奥丁自己的女儿,或是发誓侍奥丁而被诸神选中上天的处女战士。她们受”奥丁“之命骑着马与“野猎”幽灵一道出巡,或者化作天鹅飞向战场,为在战场上阵亡的英灵们开路,将他们引导进英灵殿。为“诸神的黄昏”而做准备,扩充神域的兵力以应付战场所需。
- 她是第二款有悖于女性战甲较为脆弱这一设定的战甲。尽管其护盾容量极低,但是她有所有战甲中最高的护甲值(基础值600)。
- 她的战甲演示视频和游戏内的介绍都指明了她是Zanuka Project的产物(可能是个失败品)。
- Valkyr是第一款有类似人类喊声的战甲(第二款Excalibur UMBAR)。Digital Extremes社区的管理员Megan为她配音。
- Valkyr是第二款用合金板替代电路作为制造材料的战甲。(第一款是
Saryn)
- Valkyr的很多方面会让人联想到猫和狼獾,不过这些特征并不是非常明显:
狂化爆发会让Valkyr长出一对爪子。
- 本战甲的头盔分别是芭丝特Valkyr头盔和刑罚Valkyr头盔(Kara Valkyr Helmet),巴斯特是埃及神话中的猫头女神——一个坐姿的黑猫形象指的也是她。Kara是28位侍女们其中一个的名字。(第二个头盔需要引证,且侍女总数有9/16/28版本,《尼伯龙根的指环》中杜撰的八位侍女未计入其中)
Valkyr是游戏中第一款拥有超过80点耐力的战甲(她有150点耐力)。之后推出的耐力值这一设定早已从游戏中移除。Hydroid战甲也有此特性。
![]() | 尘封的宝库在短暂的开启后,再度进入沉寂。 这项物品相关的虚空遗物已进入Prime宝库,目前不能从游戏的奖励中获得。 |
Valkyr Prime | |
---|---|
![]() | |
基本信息 | |
段位需求 | 0 |
生命值 | 100 (30级时300) |
护盾 | 50 (30级时150) |
护甲 | 700 |
能量 | 150 (30级时225) |
冲刺速度 | 1.1 |
自带极性槽 | ![]() ![]() ![]() |
特殊功能槽 | 无 |
光环槽极性 | ![]() |
发布时间 | 内战:19.0.7 - Valkyr Prime |
一位经历了时间与伤痛的洗礼后依然毫发无损的高傲斗士。配有调整过的MOD极性槽,更便于自定义。
漫长无尽的冬日早已让我们麻木。瘦骨嶙峋,憔悴不堪。我们内心腐朽的兽性,长眠于光鲜的外表之下。而为何这些战甲令我们如此烦扰?它们解放了我们曾驯服的野性,最原始的欲望,在最隐蔽之处,如烈火熊熊燃烧。我们曾驯服了它们,但也仅此而已。困于牢笼,百般折磨,然而兽性,从未消磨。它们的人性之种从未萌发。咬断四肢也要挣脱陷阱。吞食着这苦难的盛宴,贪享着火热与灼蚀,还有盛怒。 正是趋于本能,它们才想毁灭我们。 |
||
首发日期:2016年11月22日
Valkyr Prime是战甲 Valkyr的Prime版本,她拥有更高的护甲(600↔700)与能量上限(100↔150),并且还有一个额外的
极性槽。
Valkyr Prime与西诺斯Prime和凯旋之爪Prime一同发布。
制造需求 | |||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() 25,000 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 3 |
用时:72小时 | ||||||||||||||||||||||||
加速:![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
商店价格:N/A | 蓝图价格:N/A | ||||||||||||||||||||||||||||
头部神经光元 | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() 15,000 |
![]() 15,000 |
![]() 3 |
![]() 12,000 |
![]() 5 |
用时:12小时 | ||||||||||||||||||||||||
加速:![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
机体 | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() 15,000 |
![]() 3 |
![]() 18,000 |
![]() 6,000 |
![]() 2 |
用时:12小时 | ||||||||||||||||||||||||
加速:![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
系统 | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() 15,000 |
![]() 3 |
![]() 3 |
![]() 15,000 |
![]() 500 |
用时:12小时 | ||||||||||||||||||||||||
加速:![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
掉落地点
已入库的遗物 / 未入库的遗物 虚空商人携带的遗物 |
配装指南
![]() | 我就是Lotus。我会为你提供指引,但我们必须赶快行动。 心得是由维基上的广大用户所创建的攻略文章。它们所受的限制比较宽松。使用它们提供的信息时请注意其是否过时。 你有自己的心得么?快来与我们分享吧!心得页面中有关于如何创建的指导。 |
- 参见分类:Valkyr配装页面,以获取其他玩家所提交的关于这个战甲的MOD配置。点击 来添加你的配装。
- 参见分类:Valkyr心得页面,以获取关于这个战甲的使用技巧。 点击 来添加你的心得。
- 若要查阅其他战甲的心得与配装,请前往分类:战甲心得或分类:战甲配装页面。
小常识
- 制造完Valkyr Prime后,玩家就会自动获得一个寇达菈Prime外观装饰。这使得Valkyr Prime成为首款在制造完成后免费赠送非装甲外观部件的Prime战甲。
- Valkyr Prime的
撕裂钩索会对目标放出多道钩索,不过这仅仅是视觉特效,对技能本身的效果并没有影响。
- Valkyr Prime的
狂化爆发的视觉效果也与普通版有所不同:她的拳套中会迸发出能量。
- Valkyr Prime、西诺斯Prime和凯旋之爪Prime的样式都在更新: 内战中被提前泄露。当时,玩家可以通过聊天窗口连接查看这些物品。
- 在Valker Prime的宣传片中,一名Corpus船员使用了一个似乎是以Sentient技术为主的能量型武器,不知官方是否有意为之。
被动技能
Valkyr十分灵巧,被击倒后能以+50%的速度起身。另外,她从高处落下时动作也不会被中断。
技能
- Valkyr发射出一枚最远能到达25 / 40 / 60 / 75米外的钩索。如果钩索击中地形,Valkyr就会被拉过去。如果钩索击中敌方单位或队友,那么他们会被拉向Valkyr的位置。钩索会对命中的敌方单位造成300 / 400 / 500 / 600点
切割伤害。
- 如果本技能在上一次使用后的1秒内再次使用,它所造成的伤害会乘以200%,并且其能量消耗会减少50%。此后以用同样方式使用的技能会让技能的伤害乘以400%,并减少75%的能量消耗。
- 技能的拉动效果不会影响大多数头目,只有Zanuka猎犬、Ambulas和Grustrag三霸是例外。【有待验证】
- 虽然技能在发动时可以听到明显的声效,但实际上它是完全静音的。
- 本技能为单手技能。当对着场景地形使用时,Valkyr当前正在进行其他各种动作不会被打断。当对着队友使用时,队友和Valkyr的动作都不会被打断。不过在对着敌人使用时(处于地面上),技能会打断动作。
- 不会打断阴影的
幽灵或是匿踪型库狛的
隐密追踪能力。
- 本技能每次发动都会有一个短暂的延迟,这是因为钩索需要一定的飞行时间。
- 使用间隔约有0.9秒。
- 这个技能可以用来快速提升角色的飞行高度。能达到类似效果的技能还有
虫洞和
顺风。合理利用本技能可以轻松让Valkyr达到平时很难达到的位置。
- 在被拖动期间按下蹲键(默认为Ctrl)可以让Valkyr施展飞踢。如果Valkyr离地面过近,那么下蹲可能只会让她滑行。
- 使用本技能可以将队友从敌群中救出或是将他们拉向制高点。(在实际使用时,最好先向队友说明情况,以免造成误会。)
- 本技能能有效地切碎敌人,这是因为技能的伤害为切割类型。被切碎的敌人也会飞向Valkyr。
- 被拉扯过来的敌人如果没有被技能杀死,就会倒在地上,此时可以对其进行地面处决攻击。
- 钩索是可以击中欧格里斯发射出的火箭弹的。
- 在被拖拽期间向前移动(默认W)能增加飞行的距离。诸如
Volt的
加速或
Zephyr的
急流所带来的移动速度加成能进一步提升这个效果。【有待验证】
- 冲刺和
磁浮对飞行速度和距离都不会产生明显的影响。
- 冲刺和
- 在玩家对抗中,本技能的效果相当好,因为它能被用来迅速在场景内移动,并且可以击倒并把对手拉到身边来。
- 在极少数情况下,用钩索拉动敌人时,钩索的“绳子”不会将敌人拉到你身边,并且也不会对敌人造成伤害。这个“绳子”会一直存在于你和敌人之间直至敌人被杀死。
- 当对着一个斜坡使用钩索时,钩索可能会将玩家角色慢慢拉向目标点,然后以近90°角将角色投射至空中。
- 在Grineer小行星地图版块中连续多次使用本技能,可能导致Valkyr被拉到地图外边。
- 在Corpus集气城市地图里的向上运行的电梯中使用本技能会导致Valkyr落入电梯通道中,并被困在那里。
- 尽管本技能是完全静音的,并且也能算入偷袭挑战,但击杀敌人不会产生隐匿击杀经验奖励并且会中断隐匿连续击杀。
- Valkyr发出战吼,提升15 / 20 / 22 / 25米内友军的攻击速度和防御,并减缓敌人的攻击速度和移动速度。受到技能效果影响的友军单位能得到15% / 20% / 25% / 50%的攻击速度加成和25% / 35% / 45% / 50%的护甲加成。受影响的敌方单位的攻击/移动速度会减少15% / 20% / 25% / 30%。效果持续7 / 10 / 12 / 15秒。
- 护甲 = 基础护甲 × (1 + MOD护甲加成 + 咆哮护甲加成)
- 护甲 = 600 × (1 + 1.1 + 0.5)
- 护甲 = 1560
- 护甲 = 基础护甲 × (1 + MOD护甲加成 + 咆哮护甲加成)
- 满级的战吼配合上装备
冷却液外泄的守护,可以让近战的敌人(特别是Infested的近战单位)的速度得到极大的削减。
- 在防御任务中相当有用,因为技能可以使敌人的速度减慢,同时强化防御目标的护甲值。
- Valkyr释放她的护盾能量,震晕并伤害周围5 / 7 / 8 / 10米内的敌人。技能会消耗33%的当前护盾。被击中的敌人会受到Valkyr当前护盾值乘以200% / 250% / 300% /350%的
冲击伤害。技能的击退力度为400 / 600 / 800 / 1000。
- 伤害倍率受技能强度影响,伤害会随着距离的增大而减小。
- 伤害无视场景内的障碍物,并且可以根据击中的部位而得到不同的加成。
- 技能的伤害量是根据Valkyr当前的护盾值进行计算的,而不是根据使用技能后剩下的护盾值来计算的。举例来说,如果Valkyr在使用技能前有150的护盾并且战甲有+30%的技能强度,那么瘫痪技能就会造成150*1.75*1.3 = 341.25点伤害,使用技能后Valkyr的护盾会变为150 x (1 - 0.33) = 100。
- 效果半径受技能范围影响。
- 被击晕的敌人可以被处决攻击。如果敌人无法被实行处决攻击(由于位置关系或单位类型关系),那么在他眩晕期间对其实施近战攻击仍然会享有偷袭伤害倍率加成。与其他偷袭攻击一样,如果在攻击的过程中与敌人身体发生碰撞,则该加成就会被取消。
- 过载护盾值也会算入瘫痪技能的伤害计算中。
- 本技能造成的护盾损失会重置护盾回充延迟计时。
- 配备高等级的
蓄能重划和
快速充能可以极大程度上提升技能造成的伤害并增加技能的使用频率。
- 弹道偏转可以通过提高护盾容量来增加伤害输出。
- 快速充能可以增加护盾的回充速率。
- 玩家还可以选择使用
生命力和
钢铁纤维来缓解使用技能后护盾被削弱导致Valkyr的生存能力受影响的问题。
- 瘫痪技能的击退效果类似于
Banshee的
超声波。不同之处在于本技能是360度全方位攻击的。
- 瘫痪可以在
狂化爆发发动中使用。这样可以让Valkyr毫无顾忌的消耗护盾,而不用担心护盾消失后生命值会受到伤害。不过,即使Valkyr是处于无敌状态中,技能仍然会对护盾产生损耗。
- 因为技能的能量消耗极低,所以可以被不断重复地使用。不过这样做很容易把护盾消耗殆尽。如果你只是想要对小范围内的敌人不断施加眩晕效果,这种方法确实可以起到很好的作用。
- 本技能可以和护盾回复装置,如团队护盾回复和中型团队护盾回复,形成很好的配合。这些装置能不断地补充被消耗的护盾,从而可以让Valkyr进行源源不断地伤害输出。
- 在有的破坏任务中,你需要在核心暴露后击碎所有的小圆柱,此时只需一发瘫痪技能可以轻松解决所有的小圆柱。
- 当在短时间内重复使用时,Valkyr的吼叫声有时会被跳过。这个问题仅仅是游戏音效问题。
- 充满狂怒的Valkyr,以怒气幻化而成的能量爪为武器对敌人展开攻击,期间她会免疫任何伤害和异常状态。技能活动期间,Valkyr使用Valkyr之爪作为近战武器。利爪的普通攻击有100 / 125 / 200 / 250点基础伤害,攻击范围为2米。
- 所有的攻击都有200%暴击伤害倍率、50% 暴击几率和10%的异常触发几率。另外,技能激活时,Valkyr的攻击还有吸血效果,所有伤害的1% / 2% / 4% / 5%都会被转化为她的生命值。
- 伤害受技能强度和近战连击数影响。
- 举例来说,在装备满级的
压迫点、
电击触点和
聚精会神的情况下,满级的狂化爆发的普通攻击能造成伤害为
基础伤害 × (1 + 基础伤害MOD) × (1 + 物理和元素伤害MOD) × (1 + 技能强度MOD) =
250 × (1 + 1.2) × (1 + 0.9) × (1 + 0.3) = 1,358.5 - 能影响Valkyr之爪的MOD包括:
- 攻击范围类MOD不会影响震地攻击的范围。
- 狂化爆发不能装备武器强化MOD(如
正义刀锋)、类型限定MOD(如
致命匿杀)或近战连击MOD(
漂移接触除外)或追随者MOD(如
急进猛突)。
- 正常情况下,游戏中不会出现适用于Valkyr之爪的裂罅MOD。
- 震地攻击的伤害会随离中心点的距离增加而减小,并且不会发生暴击,且伤害不受近战连击数影响。被攻击命中的敌人同时还会被击倒。
- 地面处决攻击能造成普通攻击1600%的伤害。有按键提示的近战处决攻击能造成普通攻击6400%的伤害,且伤害类型为
真实伤害。
- 每次攻击都会算入近战连击数,不过震地攻击的范围伤害不会算入连击。
- 技能自带的吸血效果是由攻击最后造成的实际伤害计算出来的(在计算了敌人的伤害抗性之后)。技能吸血量可以和其他来源的吸血效果叠加。
- 本技能的异常状态免疫效果包括诸如击倒、打断和呕心爬行者的定身等控场效果。
- 技能活动期间,Valkyr只能使用近战攻击;近战2.9更新后,使用瞄准键会切换至枪械并解除无敌状态,技能进入后台并持续耗蓝,进行一次近战攻击可重新回到技能活动模式。
- 举例来说,在装备满级的
- 技能作用期间,Valkyr释放出半径为5的光环效果,并且她所受到的伤害的30%会被储存起来。如果在技能终止时,光环范围内有任何可以看到Valkyr的敌人,Valkyr就会受到存储下来的伤害的25%,伤害类型为
冲击。
- 光环范围会随着时间推移逐渐增加,最高半径可达20米。每当Valkyr完成一次击杀,其半径就会减少1米。光环半径在任何情况下都不会低于5米。
- 伤害百分比不受技能强度影响。
- 光环效果半径不受技能范围影响。
- 存储的伤害是在不考虑Valkyr自身的伤害抗性的情况下计算出来的。
- 具体存储的伤害数值可以在画面右上方狂化爆发技能图标下方看到。
- 光环对Valkyr所造成的伤害可以通过多种方式避免。
- 如果敌人离开光环范围,他们身上的高亮标记就会消失。若技能结束时,范围内没有一个敌人,则Valkyr自身受到的伤害就会被抵消。
- 由于光环内的敌人只有在看到Valkyr的情况下Valkyr才会受到技能累积的伤害,所以只要Valkyr处于隐身状态就能避免受到伤害。
- 若在技能发动期间切换至远程武器,则该光环会直接消失。如果此时技能终止,那么Valkyr不会受到任何伤害。
- 技能发动后,技能图标上会显示一个百分比计数。这个百分比会在40秒内增加至100%。
- 技能在0%时每秒消耗2.5点能量,能量消耗会随技能维持时间而增加,当计数达到100%时,能量消耗会达到每秒15点。只有在Valkyr的能量耗尽或玩家手动按下技能键(默认为4)后,技能才会终止。
- 狂化爆发可以触发并受到战甲赋能的影响。
- 技能自带有特殊的架式。只要技能启动后,这些特定的连招就会自动解锁。
- 尽管技能发动期间Valkyr处于无敌状态,但她依然可以进行格挡。
- 格挡不会降低存储的伤害。
格挡时导引不会消耗能量、反弹伤害或触发充能反弹。
Valkyr依然可以通过导引格挡让近战攻击者陷入可被反击处决的状态。
- 技能释放动作耗时1秒,且受
天赋影响。
- 尽管技能提供了特殊武器,但
快速切换不会对施放时间有任何影响。不过,它可以影响技能结束时收起武器的动作速度。
- 尽管技能提供了特殊武器,但
- 狂化爆发的攻击可以跨越裂隙位面对敌人造成伤害。
- 她的无敌效果能够在救队友的时候很有用。
- 也可以用于游击战,从而来避开强大的敌人。
- 由于同伴不会受到这个技能的影响,因此,在玩家受到火力压制的时候仍然能轻而易举地死掉。
- 建议开启 近战自动锁定 ,否则的话Valkyr能可能会错过很多攻击的机会。
- 当心Stalker的驱逐技能,他能消除你的狂化爆发。
- 在更新灭骸之刃前,激活此技能可以在无敌状态下入侵控制台,在更新后入侵控制台会解除无敌状态,原因可能是武器被强制切换成了灭骸之刃。
- 当你跳出地图或者堕入悬崖的时候该技能会强制关闭。
- FPS低的玩家输出也会相应变低,因为低攻击速度导致了DPS的下降。
- 由于本技能会让Valkyr进入无敌状态,因此敌人无法对她造成伤害,从而也无法触发
狂暴化的效果。但如果玩家在合适的时机切换至远程武器(在未锁定近战的情况下使用瞄准模式
或是开火
),那么本技能的所有效果就会暂时关闭(能量消耗依然存在,但不会继续增长)。此时玩家就可以受到伤害,并通过
狂暴化补充能量。若玩家再次进行近战攻击,本技能又会重新启动。利用技能的吸血效果,玩家可以迅速补充损失的生命值。以此循环往复,玩家就可以在不手动关闭技能的情况下利用
狂暴化来为技能续航。
- 如果你在进入濒死状态的同时激活了本技能,就可能会触发一个漏洞。该漏洞将导致你只能使用当前装备的近战武器,但挥舞武器的架式仍然使用的是狂化爆发的架式。在某些情况下,你仍然可以使用其他武器,同时你自身也是无敌的。只有当这个效果自行消失后,该漏洞才会被终止。
- 在范围效果之外的区域中发生的攻击也会被算入技能所积蓄的伤害中,不过这些额外的伤害在技能解除时并不会有什么实际影响。
强度MOD | 持久MOD | 范围MOD |
---|---|---|
![]() |
![]() | |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |
![]() |
![]() |
![]() |
音频
- Using
咆哮
- Using
瘫痪
- Using
狂化爆发
图像
影音资料
- Warframe Profile - Valkyr
- WARFRAME - Sacrificial Valkyr Orange-Crits For Days
- Crash Course in WARFRAME - Valkyr
- Warframe Valkyr
- A Gay Guy Reviews Valkyr, One Pissed Off Warframe
- Warframe Valkyr Optimized Builds thethreeway
- Warframe Let's Build the Valkyr Frame
- Warframe Valkyr Dual Ichor Wombo Combo Pro Builds 1 Forma Update 13
- Warframe Valkyr Hysteria Pro Builds 2 Forma Update 14.5.2
- Warframe Hysteria vs. Dual Ichor debunked
- HOW TO VALKYR Release the Beast - Warframe frames Update 16.4
- VALKYR MELEE WARMONGER - Eternal War Augment Update 16.5.5
- Warframe-U17-Valkyr Hysteria Build
战甲 | ||
---|---|---|
已释出 | Ash(Prime) • Atlas(Prime) • Banshee(Prime) • Baruuk • Chroma(Prime) • Ember(Prime) • Equinox(Prime) • Excalibur(Prime / Umbra) • Frost(Prime) • Gara • Garuda • Gauss • Grendel • Harrow • Hildryn • Hydroid(Prime) • Inaros(Prime) • Ivara(Prime) • Khora • Lavos • Limbo(Prime) • Loki(Prime) • Mag(Prime) • Mesa(Prime) • Mirage(Prime) • Nekros(Prime) • Nezha(Prime) • Nidus • Nova(Prime) • Nyx(Prime) • Oberon(Prime) • Octavia • Protea • Revenant • Rhino(Prime) • Saryn(Prime) • Titania(Prime) • Trinity(Prime) • Valkyr(Prime) • Vauban(Prime) • Volt(Prime) • Wisp • Wukong(Prime) • Xaku • Zephyr(Prime) | |
即将来临 | Wraithe | |
属性 • 强化 • 对比 • 外观 |
来自warframe中文维基