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地面瞬间迸裂出有害的菌状生长物,从被击中的每个敌人身上吸取能量。每击中五名敌人便会使Infestation突变,倍化其破坏力。
Virulence.png VirulenceIcon.png
能量
40
快捷键
1
致病力
地面瞬间迸裂出有害的菌状生长物,从被击中的每个敌人身上吸取能量。每击中五名敌人便会使Infestation突变,倍化其破坏力。
强度:150 / 160 / 175 / 200 (伤害)
10 (每次命中后返回的能量)
持续时间:N/A
范围:10 / 11 / 13 / 16 米

  • Nidus让地面爆出一条长10 / 11 / 13 / 16米宽4的Infestation尖刺带。被尖刺命中的敌人会陷入硬直,同时受到150 / 160 / 175 / 200点基础伤害和通过突变适性层数得到的加成伤害。并且技能每次命中敌人时,Nidus都能得到10点能量返回。
    • 被致病力命中敌人的次数会算入Nidus的突变适性槽中。
    • 基础伤害受技能强度影响。
    • 伤害由Impact b.svg 冲击Puncture b.svg 穿刺Slash b.svg 切割平分。
    • 致病力的总伤害与技能强度和突变适性的关系如下:
      增幅后的伤害 = 基础伤害 × (1 + 技能强度) × (1 + 突变层数)
      • 举例来说,在装备满级的MiniMapMod.png聚精会神,战甲等级技能强度加成为15%且突变层数为100的情况下,3级的致病力的伤害就会提升至
        200 × (1 + 0.15 + 0.30) × (1 + 100) = 29,290(小数点后已舍去)
    • 单次命中敌人所能量返回会受到技能效率的反作用影响,因为它总是技能实际能量消耗25%
    • 尖刺带长度受技能范围影响,而宽度则不受其影响。
  • 当Nidus与一个目标通过ParasiticLink130xDark.png 寄生链接相连时,只要Nidus使用了致病力技能,那么链接目标处也会延伸出一条尖刺带,其目标即为Nidus发动技能时所指定的位置。这两条尖刺带可以在目标点交汇。
  • Ravenous130xDark.png 贪婪技能所产生出的蛆虫可以被致病力的尖刺带引爆。爆炸会产生伤害并且其命中次数也会算入突变适性槽中。
  • 按住技能键(默认1)就会在画面上显示一个方形的区域指示。放开技能键后,Nidus就会在指定区域内施展技能。这个区域指示的颜色会随玩家设定的战甲能量颜色而变化。
    • 玩家可以在按住技能键的同时移动准星,以调整最终的技能发动位置。
    • 在按住技能键的同时,玩家依旧可以进行移动、跳跃、开火或施展其他技能。
    • 当寄生链接生效时,Nidus也可以在链接目标周围看到区域指示。
    • 按住技能键时,HUD上也会高亮出贪婪生成的蛆虫,以便玩家选择性地引爆那些蛆虫。
  • 致病力只会朝目标位置发动,与发动时Nidus的朝向无关。
  • 技能需要在地面上才能激活,但在空中施放后会做一个类似近战式的震地攻击来快速到达地面。
  • 在尖刺带达到最大距离前或其行进被阻断前无法重复施放本技能。此外MiniMapMod.png天赋MiniMapMod.png速度窜升只会影响Nidus的跺脚动画速度。
  • 尖刺带无法通过落差较大的地面,但它可以沿着斜坡或楼梯行进。

TeemingVirulenceMod.png

MainArticleIcon.png主条目猛爆致病

猛爆致病NidusIcon272.png NidusVirulence130xDark.png 致病力技能的战甲强化MOD,使用Virulence130xDark.png 致病力击中4个敌人时,Nidus的主武器会获得暴击几率加成。

等级 暴击几率加成 持续时间 消耗
0 +70% 9s 6
1 +85% 11s 7
2 +100% 13s 8
3 +120% 15s 9

  • 技能的硬直效果可以让敌人停留在原地,以便被再次使用技能击中他们。
  • 一次击中至少4个目标就能完全回复技能所消耗的能量。如果命中5个或以上的目标,Nidus还能回复额外的能量。
    • 由于能量返回永远是技能能量消耗的四分之一,所以降低技能效率可以提升返回的能量,但这样同时也会增加施放技能时的能量需求。
  • 在任务中不断积累突变适性就能大幅强化致病力的伤害。
  • 在施放技能前按住1就可以精确调整施放范围,玩家可以利用这个功能来让技能命中更多的敌人以获取更多的能量返回和突变。跳跃并放开1就能在不施放技能的情况下取消区域指示。在更新24.6.0之后,因为技能可以在空中施放,所以无法通过跳跃来取消区域指示(会立刻落地然后施放技能)。
  • 使用Larva130xDark.png 幼体来将敌人集中在一处再对其施展致病力,这样做可以提升致病力的伤害输出和突变层数积攒效率。
  • 在寄生链接激活的状态下使用致病力可以有效提高致病力的打击范围,并且如果两条尖刺带都命中了同一个敌人,突变积累次数也会翻倍。
  • 致病力可以引爆队伍中所有Nidus所放出的蛆虫。利用这一点,你可以协助同队的Nidus更快地积攒突变适性槽。
  • 如果尖刺带被障碍物阻断,你可以立即重新施放致病力技能。
  • 在按住1时贪婪生成的蛆虫会被高亮显示。

另见

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