生命力
(英文名:Vitality)
VitalityU227.png
可通过转换获得
TradableIcon.png可交易
基本信息
极性 Vazarin Pol.svg
稀有度 常见
交易税 现金 2,000
适用于 战甲
基础消耗量 2
最高等级 10
发布时间 更新:内测
获取来源
任务:
捕获任务 10.84%
夜灵平野1阶赏金任务(阶段2) C轮 15.49%
2阶间谍任务 A轮 9.09%
3阶拦截任务 A轮 10%
夜灵平野1阶赏金任务(阶段1) C轮 20%
2阶拦截任务 A轮 10%
黑区防御任务 A轮 6.9%
1阶拦截任务 A轮 10%
3阶防御任务 A轮 10%
资源回收任务 A轮 10%
敌人:
Terra Turret Osprey 0.75%
自爆虫 0.75%
无人机 0.75%
朱诺奥席金属鱼鹰 0.75%
龙舰枪兵 1.14%
再启动鱼鹰 0.75%
Kuva Lich Agor Rok (Level 70 - 79) 1.47%
Vor上尉 25%
枪兵 1.14%
植被与环境监管无人机 1.25%
Observation Drone 0.75%
Narmer Coildrive 1.14%
自爆机 0.75%
赤毒恶徒 1.14%
前线恶徒 1.14%
奥布山谷航天站的敌人 1.75%
前线调整者 0.75%
气雾奥席金属鱼鹰 0.75%
巨牙掠夺者 1.14%
夜巡掠夺者 1.14%
Narmer Oxium Osprey 0.75%
巨牙恶徒 1.14%
沙漠枪兵 1.14%
奥席金属鱼鹰 0.75%
赤毒枪兵 1.14%
异融Alad V 25%
线圈滚轮 1.14%
前线枪兵 1.14%
Terra Oxium Osprey 1.25%
Alad V 25%
龙舰精英枪兵 1.14%
大地护盾鱼鹰 1.25%
大地攻击型无人机 1.25%
沙漠恶徒 1.14%
特殊型线圈滚轮 1.14%
调整者 0.75%
感应调整者 0.75%
Narmer Regulator 0.75%
合一众枪兵 1.14%
Kuva Lich Agor Rok (Level 0 - 69) 1.14%
罗格-417 1.14%
合一众指挥官 1.14%
Narmer Observation Drone 0.75%
枪兵幸存者 1.14%
Rathuum直播者 0.75%
巨牙枪兵 1.14%
恶徒 1.14%
Tyl Regor 26%
泰洛保障鱼鹰 0.75%
合一众恶徒 1.14%
龙舰天蝎 1.14%
Primm 1.25%


生命力是一张能增加战甲生命值的MOD。

详细信息

等级 生命值 消耗量
0 +40% 2
1 +80% 3
2 +120% 4
3 +160% 5
4 +200% 6
5 +240% 7
6 +280% 8
7 +320% 9
8 +360% 10
9 +400% 11
10 +440% 12
无等级和30级战甲的总生命值
基础 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
75 (225) 105 (255) 135 (285) 165 (315) 195 (345) 225 (375) 255 (405) 285 (435) 315 (465) 345 (495) 375 (525) 405 (555)
80 (240) 112 (272) 144 (304) 176 (336) 208 (368) 240 (400) 272 (432) 304 (464) 336 (496) 368 (528) 400 (560) 432 (592)
100 (300) 140 (340) 180 (380) 220 (420) 260 (460) 300 (500) 340 (540) 380 (580) 420 (620) 460 (660) 500 (700) 540 (740)
125 (375) 175 (425) 225 (475) 275 (525) 325 (575) 375 (625) 425 (675) 475 (725) 525 (775) 575 (825) 625 (875) 675 (925)
150 (450) 210 (510) 270 (570) 330 (630) 390 (690) 450 (750) 510 (810) 570 (870) 630 (930) 690 (990) 750 (1050) 810 (1110)
550 (2200) 770 (2420) 990 (2640) 1210 (2860) 1430 (3080) 1650 (3300) 1870 (3520) 2090 (3740) 2310 (3960) 2530 (4180) 2750 (4400) 2970 (4620)

附注

  • 增加的生命值是基于战甲的生命值基础值(0级)计算的,等级提升并不会影响MOD增加的生命值。
    • 增加的生命值与等级提升提供的生命值加成同级,可与之叠加。
    • 例如:0级的FrostIcon272.png Frost生命值为100;在30级时,升级加成200%生命值,总生命值为300;30级的Frost在装备0级的生命力后,其最终生命值为:100 ×(1+40%+200%)= 340

更新历史

另见