正在使用虚空模式的指挥官

虚空模式 (默认:CtrlV) 是指挥官的固有技能,用于穿越虚空位面。

  • 使用虚空模式而处于虚空位面时,指挥官进入虚体状态,因此敌人以及大多数感应器无法看见指挥官。同时,指挥官也不会受到任何伤害,包括坠落伤害以及卓越者光环和异常状态造成的伤害。
    • 虚空模式每秒消耗5点能量。
  • 虚空模式不能无视Corpus的激光栅栏和Grineer的能量栅栏。
  • 虚空模式时的指挥官可以穿过敌人模型。

专精增强

虚空模式可以通过以下专精技能得到增强或改变:

Madurai

FocusNodeRing b.png
FocusVoidRadiance.png
虚空辉光
离开虚空模式时消耗25 / 30 / 45 / 50能量,将4 / 6 / 8 / 10米内的敌人致盲2 / 3 / 4 / 5秒。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7
  • 狩猎夜灵的玩家不推荐升级该技能,因在狩猎夜灵中无法发挥作用,翻倍的蓝耗反而浪费了能量。
  • 由于虚空冲刺期间也算进入虚空模式,因此当冲刺结束时,如果玩家放开了蹲伏键(默认Ctrl),那么就会触发虚空辉光。
  • 其作用原理类似于ExcaliburIcon272.png ExcaliburRadialBlind130xDark.png 致盲
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusVoidStrike.png
虚空重击
离开虚空模式后的接下1 / 1 / 2 / 4 / 6 / 8击造成5% / 7% / 8% / 10% / 11% / 12%乘以隐身秒数的额外伤害。隐身每秒额外消耗2能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png80,000
升级花费:FocusLensFocus b.png120,000 / 162,426 / 240,000 / 340,454 / 459,411
容量占用:FocusPool.png 1 / 4 / 7 / 10 / 13 / 16
  • 指挥官和战甲的攻击都会消耗虚空重击效果的使用次数。
    • 近战攻击如果没有碰到东西就不会消耗次数,投掷攻击除外。另外使用切割器也会消耗次数。
    • 使用场景武器或载具攻击不会消耗次数。
  • 只要当前还有剩余的使用次数,那么使用次数就不会因重复触发虚空重击而重置。
附注  

Vazarin

FocusNodeRing b.png
FocusVoidRegen.png
虚空再生
虚空模式下每秒治愈+4 / +8 / +16 / +25生命值。此技能每秒额外消耗2能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png80,000
升级花费:FocusLensFocus b.png120,000 / 162,426 / 240,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 4 / 7 / 10

FocusNodeRing b.png
FocusVoidAegis.png
虚空圣盾
虚空模式将创造一个5秒内可增长至5 / 8 / 10 / 12米的护罩。此技能每秒额外消耗2能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7
  • 与描述不符,满级的距离为半径23米。
  • 制造一个均速增大且能吸收伤害的护罩,但是爆炸伤害依然会穿透这个护罩。
  • 来自护罩内的攻击无法抵挡。
  • 增大速度较慢。
附注  

Naramon

FocusNodeRing b.png
FocusVoidStalker.png
虚空匿行
虚空模式可以在5秒内积累20% / 30% / 40% / 50%的近战暴击率。指挥官离开虚空模式后暴击率会在5 / 10 / 15 / 20秒内逐渐降低。此技能每秒额外消耗1 / 2 / 3 / 4能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7
  • 再次进入虚空模式会重置加成。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusVoidHunter.png
虚空猎手
虚空模式可以透过墙壁显示10 / 12 / 18 / 25米内的敌人。指挥官离开虚空模式后此距离会在2 / 3 / 4 / 5秒内逐渐降低。此技能每秒额外消耗2 / 2 / 1 / 1能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7
  • 单位被遮挡时才会显示透视。
  • 透视也适用于友军。
  • 与描述不符,在退出虚空模式后透视范围不会逐渐减少,而且到达时间透视才会消失。
附注  

Unairu

FocusNodeRing b.png
FocusVoidShadow.png
虚空暗影
虚空模式现使10 / 15 / 20 / 25米内的友军隐身。每遮蔽一名友军,此技能每秒额外消耗1 / 2 / 3 / 4能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7
  • 与描述不符,实际上满级的隐身距离为40米。
  • 由于升级会增加额外能量消耗,因此不升级此技能可以保持更长的隐身时间。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusVoidChrysalis.png
虚空化茧
虚空模式使10 / 15 / 20 / 25米内的隐身友军减伤20% / 40% / 60% / 80%。此技能每秒额外消耗1 / 2 / 3 / 4能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7

Zenurik

FocusNodeRing b.png
FocusVoidStatic.png
虚空静电
虚空模式放射出一道脉冲,造成200 / 300 / 400 / 500伤害,半径8 / 10 / 12 / 15米,并每秒额外消耗2 / 2 / 2 / 1能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7
  • 不会触发Electricity b.png 电击异常状态。
  • 尽管该技能看上去范围很有限,但它的打击范围实际上是个球体,因此它可以击中处于玩家上方和下方的敌人。
    • 可以打击处于玩家视线所及范围外的敌人。
  • 本技能会攻击任何被认作是“敌人”的单位,包括野生动物和Corpus监控摄像头,但是Grineer的感应条则不在其中。
    • 对Grineer感应调整者造成伤害时不会触发警报。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusVoidSingularity.png
虚空奇点
虚空模式将10 / 12 / 15 / 20米内的敌人拉向指挥官,此技能现每秒额外消耗2 / 2 / 2 / 2能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png80,000
升级花费:FocusLensFocus b.png120,000 / 162,426 / 240,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 4 / 7 / 10
  • 对头目类敌人,虚能护盾内的敌人无效。无法牵引同伴、友方NPC[1]
附注  
  1. 在热修22.15.1前,该技能可以牵引同伴、友方NPC(比如特工、人质和魅影)乃至召唤物(如AtlasIcon272.png AtlasRumblers130xDark.png 漫步石者ChromaIcon272.png ChromaEffigy130xDark.png 利欲龙骸)。这个特性只是一个设计失误
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