战甲
一具神秘、武装化的盔甲,由 Tenno 单独控制。透过 Warframe,Tenno 得以欺骗死亡,导引那禁忌的虚空能量,同时对抗成群的敌人而不见疲倦。由于他们的生化金属外骨骼的各种对外抗击能力,当需要时, Warframe 得以安全地投入对抗感染者爆发。关于 Warframe 授权的深入信息除了七人众之外皆禁止触及。 | ||
–中枢碎片-Warframe科技 |
战甲(Warframe)是Tenno在太阳系中对抗堕落势力、清除Infested所使用的一种生化代行装置。它们拥有可以回复的护盾(大部分)、强大的机动性以及一系列强大能力,这些都进一步增强了Tenno致命的战斗力。
概述
战甲被分成一系列不同类型,每一种战甲都蕴含着其伟大的勇士精神,例如玩家可以使用 Excalibur发挥其剑术特长。每个战甲的属性都是高度自定义的,玩家可以调配他们的战甲以便适应不同的需求与游戏风格。虽然有些战甲在某些方面的能力较为突出,但这并不意味着他们无法胜任其他任务。
通过在战甲上装备不同的MOD来改变其性能。MOD可以提升战甲现有的属性甚至改变其能力。如果想要进一步提升属性,玩家还可以安装其他的附加物(如秘奥头盔和赋能)。
每个战甲拥有4个技能以及一个自动激活的被动技能。这些能力使得Tenno们能够主宰战场,从破坏性的 电能释放到防御性的
冰雪护罩,甚至还有
生命之井的治愈效果。当然,除了技能以外,战甲也有其它战斗手段,例如枪法和剑法,自身也有高机动性。
新玩家在开始时可在 Excalibur、
Volt和
Mag中选择一个,来进行接下来的游戏。随着游戏进度提升玩家可以购买或制作自己所喜好的战甲来更换。
截止到更新 31.0,包括各种Prime和Umbra变体在内一共有83个战甲,在这些变种中只有一个是完全绝版的——创始人所独占的 Excalibur Prime。
获取方法
有两种获得新战甲的途径:
铸造厂
耗费时间较长的方法就是通过蓝图来制造,制造战甲需要以下部件:
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---|---|---|---|
蓝图(总图) | 头部神经光元 | 系统 | 机体 |
制作一个战甲,需要战甲机体,头部神经光元和系统,还需要总蓝图来将这些部件组合起来。为了获取相关部件,玩家必须首先完成各种刺杀任务、系列任务或氏族道场中的研究项目来获得其蓝图,然后在铸造厂中花费相应的资源来制造战甲部件。
最后,玩家可以在道场或商店中花费 现金来购买总图,并完成最后的战甲制作。具体战甲的获取方式可以参考战甲各自的页面。
需要注意的是,自行制造的战甲不会预装 Orokin反应堆。牺牲(系列任务)中制造的
Excalibur Umbra是个特例,它虽然需要制作解锁,但预装了
Orokin反应堆和并自带战甲槽位。
商店
玩家可以直接在商店中花费 白金来购买战甲成品或组合包,通过这种手段获取的战甲都会预装
Orokin反应堆并自带战甲槽位。
战甲槽位
每个战甲都需要一个战甲槽位来存放,游戏开始时会自带两个战甲槽位。额外的槽位可以在商店里以20的价格购买,也可以通过午夜电波的等级奖励获得免费的槽位。
属性
主条目战甲属性
属性是每个战甲的基础能力的体现,它包括生命,护盾,护甲,能量和移动速度。每个战甲都有自己独特的属性值。
战甲升级
主条目经验
战甲需要经验值来提升等级。每个战甲的经验值和等级是独立的,满级为30级。玩家可以通过杀死敌人、使用技能、达成任务目标、救援倒下的队友、任务结算奖励等手段来获得经验。战甲第一次升级时每级能够提供给玩家200点段位经验。
随着战甲等级的提升,战甲将会获得更多的Mod容量、更高的生命值、护盾和能量上限,升级获得的属性加成基于战甲的基础属性计算,不受MOD影响。
当玩家极化战甲以后,会根据玩家的段位等级解锁技能和提升技能等级,提供MOD容量。
在战甲升级时,提升的属性:
- 从1级开始每3级+20%生命值
- 从2级开始每3级+20%护盾值
- 从3级开始每3级+5%能量上限
在30级时总共获得+200%生命值、+200%护盾值、+50%能量上限。
部分战甲的等级加成有所不同:


- 从1级和2级分别开始每3级+15%生命值
- 从3级开始每3级+5%能量上限
在30级时总共获得+300%生命值、+50%能量上限。
- 从1级开始每3级+20%生命值
- 从2级开始每6级+10%护甲
- 从3级开始每6级+3%技能强度
- 从5级开始每6级+10%能量上限
- 从6级开始每6级+2生命回复/秒
在30级时总共获得+200%生命值、+50%护甲、+15%技能强度、+50%能量上限、+10生命回复/秒。
- 从1级开始每3级+20%生命值
- 从2级开始每3级+20%护盾值
- 从3级开始每3级+12.5%能量上限
在30级时总共获得+200%生命值、+200%护盾值、+125%能量上限。
- 从1级开始每3级+20%生命值
- 从2级开始每3级+25%护盾值
在30级时总共获得+200%生命值、+250%护盾值。
- 从1级开始每3级+20%生命值
- 从2级开始每3级+20%护盾值
- 从2级开始每6级+10%护甲
在30级时总共获得+200%生命值、+200%护盾值、+50%护甲。
自更新15后,战甲的技能会随其等级提升而逐步解锁和升级。技能的最高等级为3级。


战甲/Archwing等级 | 技能和等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|
第一项技能 | 第二项技能 | 第三项技能 | 第四项技能 | ||
无等级 | 无等级 | 锁定中 | 锁定中 | 锁定中 | |
3 | 无等级 | 无等级 | 锁定中 | 锁定中 | |
5 | 无等级 | 无等级 | 无等级 | 锁定中 | |
7 | 等级1 | 无等级 | 无等级 | 锁定中 | |
10 | 等级1 | 无等级 | 无等级 | 无等级 | |
12 | 等级1 | 等级1 | 无等级 | 无等级 | |
14 | 等级2 | 等级1 | 无等级 | 无等级 | |
16 | 等级2 | 等级1 | 等级1 | 无等级 | |
18 | 等级3 | 等级1 | 等级1 | 无等级 | |
20 | 等级3 | 等级1 | 等级1 | 等级1 | |
22 | 等级3 | 等级2 | 等级1 | 等级1 | |
24 | 等级3 | 等级2 | 等级2 | 等级1 | |
25 | 等级3 | 等级2 | 等级2 | 等级2 | |
27 | 等级3 | 等级3 | 等级2 | 等级2 | |
28 | 等级3 | 等级3 | 等级3 | 等级2 | |
30 | 等级3 | 等级3 | 等级3 | 等级3 |
战甲对比
外观
主条目外观
每个战甲可以装备各种可选择的装饰或者皮肤。这些外观包括头盔、站姿和全息徽章。
有些外观在默认情况下就已经拥有,有些可以通过从商店购买或通过警报任务来取得。在军械库界面的外观选项中,可变更使用的外观。
背景知识
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远古之战中,Orokin在对Sentient的战争中失利,Orokin执行官Ballas制造了Warframe,本质是在人类身上进行Infestation病毒的实验,更准确地说,是Helminth植株被注射到Orokin能找到的最强壮的身体里,无所谓是否为志愿者,甚至有一些禁卫[1]。但是,首批Warframe是失败品,它们狂暴且不可控,Infestation侵蚀了它们主人的思想[2]。酷刑、药物和手术都没法驯服Warframe[3]。
Warframe项目被搁置了许久,直到传识技术被发明出来,赋予了将一个人的意识转移到一个身体的能力。在Zariman Ten Zero的意外中生存下来的孩子——被藏在储梦池中,为了控制虚空力量——成为了Warframe的指挥官,因为这些孩子拥有“看透本质,抚平伤痛”的能力[4]。通过传识装置,这些孩子——被称为Tenno,可以操控这些Warframe,并使用虚空能力。
Warframe装备着古老的弹道武器和冷兵器,被部署到了战场上,成功地击退了Sentient入侵者,扭转了战争的局势[5]。因此,Warframe被大量生产,并创造了Prime变体。
Warframe也被Orokin人用来统治殖民地[6]、做政治刺客[7]、对抗感染者爆发[8],但任何关于Warframe和Tenno指挥官背后的真相都被执行者们隐藏起来[9][10][11]。为了掩盖战甲力量的来源,许多关于Warframe的传说和神话被创造了出来,并在整个Orokin帝国煽动对Warframe的恐惧[12]。由于Orokin时期活跃的Warframe并不多,所以许多人仍然相信着这些关于Warframe和Tenno的古老神话。 [13] [14]
小常识
- Warframe这个名字源自Orokin语
,翻译过来就是"War platform"(战争平台)。
- “Warframe”起源于20世纪50年代的波音公司的WWII研究计划中穿着WWII外骨骼装置的士兵,正如Steve Sinclair在Devstream#1提到的一样。
- 然而该计划实际并不存在,同时也没有证据证明波音公司开展了任何实际研究。并且直至2014年,地面军事装备中也没有出现类似的设备。所以,游戏开发者当初提到的东西很有可能是指Hardiman——由General Electric公司在60年代中后期开发的一项产品。其研发时间正好处于美国参与越南战争之前。【有待验证】
- 各种Warframe战甲的命名方式及其各种技能的对应关系,让人联想到日本流行媒体的设计元素,即使用、参考现实世界中的神话和传说,这能够让玩家产生联想,展示了日常之外的另一个世界和神秘的幻想力量。
- 截止到更新 32.3,已释出的战甲名称的首字母中还缺少"D","J","Q"和"U"。
引用
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- ↑ “我们培养了 Infestation,培育了一种混种。有变化但是是正义的。Helminth植株被创造出来,它们的诞生是为了产生这些值得与你对战的新战士。伟大而可怕的Hunhow。无论他们自愿与否,我们用这些培育的试剂污染了我们最强大的。他们蜕变了。他们被变成了 Infested ......只是是正义的。他们的皮肤变成了钢剑般的尖锐坚硬。他们的器官以无法形容的复原能力互相连接在一起。但是他们的心智未受到疯狂的 Infested 的影响。或许我们是这么认为的。我们把它们放在战场上,当成我们指挥下的生物无人机。”- Ballas的维特鲁威记录,牺牲
- ↑ “战甲...全部都是...失败的。惊讶吗?他们背叛了我们,就跟你一样。所以我们别无选择,只能让他们自掘坟墓。”- Ballas的维特鲁威记录,牺牲
- ↑ “我们创造了我们无法控制的怪物。对他们使用药物,折磨他们,将他们开膛破肚......摧残了它们的心灵......不过这些都没用。”- Ballas,牺牲
- ↑ “直到他们的到来。那不是他们的意志力 — 不是他们的虚空妖术 — 不是他们黑暗的外星本质......那是另一种东西。不知何故,在恐怖的遗迹里,他们已经学会了一种方式,可以看到一件丑陋,破碎物件里面的方式,并带走它的痛苦。”- Ballas,牺牲
- ↑ "Warframe战甲" 中枢碎片
- ↑ 详见
Atlas和
Gauss的Leverian
- ↑ 详见
Ash的Leverian
- ↑ "Warframe科技" 中枢碎片
- ↑ “关于 Warframe 授权的深入信息除了七人众之外皆禁止触及。”——"Warframe科技" 中枢碎片
- ↑ “每当我们将 Tenno 从他们的冷冻舱中找出并摧毁,我们仍无法解释出他们的力量为何。我们的 Warframe 工程师们疯狂的广泛研究纳米技术,为了解出隐藏于其后的答案是什么。如果 Warframe 仅仅只是一种避雷针呢? 一种将虚空里的恶魔引导至此的管道? 请您深思一下这会给我们的计划带来何种改变。”——Vor上尉,行动代号:沙漠恐惧
- ↑ “找到储梦池了?虽然我们过去闹得很僵,但是我还是要问你一下,我解剖过很多Tenno,但他们里面的东西对我来说完全没有逻辑可言。这个储梦池难道藏着什么秘密吗” - Alad V,第二场梦
- ↑ 在那之前我一直以来都是个Tenno否定者。我认为他们都是鬼魅,是宣传,是虚空时代扭曲的伤亡者,不可能是真的。-
Mag Prime资料库故事
- ↑ "Tenno! The myths... they weren't myths!" - Myconian的男士1,Glast的千钧一策
- ↑ “教条式的仲裁者透过纪律与实际作为来寻求真理。他们否认“Tenno即是战士”的神话——这是一个被编造出来用以限制他们无限潜力的谎言。” - 均衡仲裁者介绍
更新历史
战甲 | ||
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