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Wisp
WispNewLook.png
基本信息
段位需求 0
生命 100 (30级时300)
护盾 75 (30级时225)
护甲 150
能量 200 (30级时300)
冲刺速度 1.2
自带极性槽 Madurai Pol.svgVazarin Pol.svg
特殊功能槽
光环槽极性 Naramon Pol.svg
发布时间 版本25.0
在空中隐匿身形,在地面身轻如燕,她如风一般难以捉摸。这就是Wisp,空灵的召唤者。

她的优雅只有她的毁灭性能与之匹敌。不要在她降临之时迷失方向,Tenno。

Lotus

发布日期:2019年5月22日

怪异。难以捉摸。神秘。在维度的门扉之间玩弄着空间的交叉点,空灵的魔术师Wisp能召唤出常理之外的奇特的幻影。她可以分割自己的灵魂以逃脱死亡,从敌人眼中夺走视觉,还能在光天化日之下凭空消失。Wisp在木星协定:更新25.0.0中降临。

制造需求
现金
25000
Neuroptics
1
Chassis
1
Systems
1
Orokin电池
3
用时:72小时
加速:白金 50
商店价格:白金 325 蓝图价格:现金 35,000
头部神经光元
现金
15,000
六醇燃剂
300
碲
2
生物质
950
聚合物束
2,200
用时:12小时
加速:白金 25
机体
现金
15,000
六醇燃剂
500
氩结晶
1
奥席金属
700
合金板
2,750
用时:12小时
加速:白金 25
系统
现金
15,000
六醇燃剂
400
泥炭萃取物
2
红化结晶
950
回收金属
10,000
用时:12小时
加速:白金 25

入手方法

所有部件,包括总蓝图均由击败蝠力使木星的蝠力使节点)获得。
掉落 几率 期望 基本确保
战甲蓝图 22.56% 8 - 9次 30 ± 8次
机体蓝图 25.81%
头部神经光元蓝图 25.81%
系统蓝图 25.81%

期望是玩家基于各个部件的对应概率计算得期望能获得所有部件至少一次的次数。

基本确保是基于概率论玩家达到有99%、99.9%以及99.99%的可能性已经获得所有部件至少一次所需要的次数。

对于这些数据的来由和计算方式请查看详细解释

附注

漏洞

  • 当玩家手持近战武器时,Wisp仍会以“双脚”站立。

小常识

  • Wisp在Devstream 115中与另外两个未给出名字的Warframe一同被提及。
  • Wisp再次在Devstream 122中与HildrynIcon272.png Hildryn一同被提及。
  • Wisp是第一个在模型设计上没有脚的Warframe。她一直悬浮于地面之上,移动时会向移动方向倾斜,静止时则保持直立漂浮。
  • Wisp是第一个有着完全独特的移动和冲刺动画的Warframe,这一点Geoff在Devstream 123中提到过。
  • Wisp的能力和动画在Devstream 126中初次亮相。
  • Wisp的主题设计可能是基于Will-o'-Wisps(鬼火)的,这是一种在各种民间传说中出现的异世界多变的鬼魂。它们常常被描绘成一种火一样的光,引诱毫无警惕的路人分心并最终走向死亡。
  • Wisp的储能池技能被玩家携带时,尘埃会在玩家瞄准时收起外壳(类似于弧电护甲)减少画面遮蔽,使得它们看起来更像蛋。
  • Wisp进入浮空后会进入隐形状态,不会受到攻击及伤害。

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分子化

WispIcon272.png Wisp在维度之间穿梭,在空中时她在敌人眼中是隐形的,直到她开火或者落地为止。玩家在空中进行射击将会显形,在停止射击后很快重新隐形。

  • 射击造成的显形与武器的噪声等级无关,任何空中射击都会导致显形。
  • 此效果不会在着陆后立即消失,这允许玩家通过反复起跳维持隐形的状态。
  • 隐形不受到近战武器的影响,这允许Wisp在空中自由使用近战武器而不现形。
  • 隐形状态不能被任何方式驱散(包括但不限于虚能船员)。


技能

Reservoirs.png
选择并召唤一个充满尘埃的储能池来帮助 Wisp 和她的友军。急速尘埃可以增加移动和攻击速度。活力尘埃可以增加最大生命值和治疗时间。震荡尘埃可以震晕附近的敌人。
Reservoirs.png ReservoirsIcon.png
能量
25
快捷键
1
储能池
选择并召唤一个充满尘埃的储能池来帮助 Wisp 和她的友军。急速尘埃可以增加移动和攻击速度。活力尘埃可以增加最大生命值和治疗时间。震荡尘埃可以震晕附近的敌人。
强度

活力尘埃
强度:300 (最大生命值)
30 (每秒治疗量)
其他:∞ (储能池生命值)

急速尘埃
强度:20 % (移动速度)
30 % (攻击速度)
其他:∞ (储能池生命值)

震荡尘埃
强度: 5 (震荡伤害)
其他:∞ (储能池生命值)
100 % (触发几率)
5 (影响目标数量)

持续时间19 / 22 / 26 / 30 s (尘埃持续时间)
范围5 m (储能池范围)
15 m (震荡范围)

  • Wisp可从其空间中选择性召唤三种提供辅助性尘埃的储能池。储能池选择轮盘将显示在界面中的玩家武器信息上方,当前选定的储能池图标将放大并显示在选择轮盘的左侧。轻按技能快捷键(默认为1})就能切换储能池的种类,长按技能键则能在Wisp面前召唤当前种类的储能池。随着技能等级的提高,总共会解锁3种不同类型的储能池:活力、急速、震荡。
    • 储能池范围受技能范围影响。
    • 当尘埃Buff不是无限长时,其持续时间受技能持续时间影响。
      • 当玩家处于储能池范围内时(以能量色圆环在地面上表示),此储能池提供的尘埃Buff是无限长的。
    • 能量消耗受技能效率影响。
      • 只有在召唤储能池时才会消耗能量,更换储能池种类不会产生任何能量消耗。
  • 同一时间最多存在6个储能池。

  • 每个储能池都会在其上产生一个漂浮的尘埃,它可以被进入储能池范围的Wisp及其盟友的Warframe拾取。
    • 尘埃将会环绕于拾取它们的玩家周围。
  • 尘埃给予受影响的玩家一个基于储能池类型的独特Buff。
  • 在被一个玩家拾取之后,一个新的尘埃将会在短暂冷却后在储能池重生。
  • 尘埃在被玩家拾取之后将会持续一段时间。在此期间重新进入储能池范围,它们的计时器可以被刷新;如果停留在储能池范围内,则其计时器将会被无限期暂停。
  • 相同类型的尘埃Buff不会累加。

  • 活力尘埃提供额外的最大生命值和每秒治疗量。
    • 提供的最大生命值和每秒治疗量受技能强度的影响。
  • 活力尘埃由Infested感染肉体和感染肌腱组成,形状类似于甲虫外壳,顶部呈红色的U形。
  • 活力尘埃会在战甲1级时获得。

  • 急速尘埃提供攻击和移动速度加成。
    • 提供的移动速度和攻击速度受技能强度的影响。
    • 不同于其他Warframe的能力,其攻击速度Buff也会作用于枪械。
  • 急速尘埃由Infested感染肉体和感染肌腱组成,形状类似于甲虫外壳,顶部呈绿色椭圆形。
  • 急速尘埃会在战甲10级时获得。

  • 震荡尘埃储存了一种电荷,可以用链状闪电电击附近的敌人,造成Electricity b.png 电击伤害与触发。
    • 电击伤害受技能强度的影响,而状态概率和目标数量不受影响。
    • 电击范围受技能范围的影响。
      • 电击无视地形障碍均能造成伤害。
    • 电击触发持续时间和电击频率不受MOD影响。
      • 电击触发持续时间和电击冷却时间均为3秒。当准备放电时,电荷显示为环绕震荡尘埃周围的电流。
  • 震荡尘埃由Infested感染肉体和感染肌腱组成,形状类似于甲虫外壳,顶部呈蓝色锤头状。
  • 震荡尘埃会在战甲20级时获得。

最大化是一种配置模式:使用MOD来达到某项属性的极值化效果。点击任意最大化链接来查看具体的达成方法。 Call missing from Template:Maximization

WilOWisp.png
投射一个 Wisp 的光谱图像来迷惑和分散敌人的注意力。重新启动图像来移动到它所在的位置。按住按键来使图像移动速度更快,并在释放按键时传送到它所在的位置。
WilOWisp.png WilOWispIcon.png
能量
35
快捷键
2
幻影鬼火
投射一个 Wisp 的光谱图像来迷惑和分散敌人的注意力。重新启动图像来移动到它所在的位置。按住按键来使图像移动速度更快,并在释放按键时传送到它所在的位置。
强度N/A
持续时间2.5 / 3 / 3.5 / 4 秒
范围N/A

  • Wisp 沿十字准星投射出一个自身的光谱图像并进入隐身状态,再次按键将会移动到图像所在位置。光谱图像能够吸引附近敌人的注意力和火力。
    • 持续时间受 技能持续时间 影响。
    • 能量消耗受 技能效率 影响。
    • 当光谱图像移动时再次释放技能将会移动到图像所在位置并驱散光谱图像,传送后Wisp将会获得持续 3 秒的无敌状态。
      • 无敌时间 不受 任何MOD影响。
    • 光谱图像行进速度约10米/秒,移动速度和冲刺速度加成都无法改变其行进速度。
      • 移动过程无法穿透地形障碍。
    • 轻触技能按键会释放移速较慢的光谱图像。长按技能按键会释放快速移动的光谱图像并在放开按键后立即传送到图像所在位置。
  • 能在释放 太阳之门 期间使用,并在有需要时进行传送。
  • 光谱图像会朝向技能施放时的准星所指方向飞行。
  • 光谱图像在视觉上被流动的粒子包围,并在其移动轨迹上留下能量轨迹。
  • 协同: 光谱图像能与其他技能协同。
    • 裂口涌流:光谱图像会与本体同步释放裂口涌流

最大化是一种配置模式:使用MOD来达到某项属性的极值化效果。点击任意最大化链接来查看具体的达成方法。 Call missing from Template:Maximization

BreachSurge.png
打开一个维度缺口来压制附近的敌人,并使他们在受到伤害时释放出侵略性的电涌火花。Wisp 亦可瞄准一个储能池传送,并倍化涌流的范围。
BreachSurge.png BreachSurgeIcon.png
能量
50
快捷键
3
裂口涌流
打开一个维度缺口来压制附近的敌人,并使他们在受到伤害时释放出侵略性的电涌火花。Wisp 亦可瞄准一个储能池传送,并倍化涌流的范围。
强度1 / 1.25 / 1.6 / 2 (伤害倍率)
20 % (触发几率)
持续时间7 / 9 / 12 / 16 s (致盲时间)
范围11 / ?? / ?? / 18 米

  • Wisp 打开维度缺口并释放6道电涌火花,并扩散到她的周围,在7 / 9 / 12 / 16 秒内致盲范围内11 / ? / ? / 18 米的敌人。当被致盲的敌人受到武器或技能伤害时,有10%的几率向附近的一个敌人释放一个电涌火花,造成具有20%触发几率的辐射伤害,并继承源敌人受到的 1 /1.25 /1.6 /2 倍的伤害,对新目标造成伤害
    • 伤害倍率和触发几率受到 技能强度 影响。
    • 影响范围受到 技能范围 影响。
    • 致盲持续时间受到 技能持续时间 影响。
    • 能量消耗受 技能效率 影响。
    • 释放浪涌火花的机会不受mods的影响。
    • 杀死被本技能致盲的敌人有100%的几率释放一个电涌火花。
    • 被致盲的敌人会受到近战偷袭伤害的加成,但无法对其执行处决攻击。【有待验证】
    • 电涌火花由于其自动索敌的性质,在命中敌方头部时具有1.5X的爆头倍率。
    • 在飞行中,涌出的火花将试图锁定附近的敌人。在没有目标的情况下,火花会随机撞击附近的表面并爆炸。
  • 协同: 裂口涌流能与其他技能协同。
    • 储能池:瞄准一个储能池传送,能倍化裂口涌流的影响范围。
      • 使用十字准星瞄准储能池所在方向位置,当出现以Wisp所用的能量颜色显示的独特准星时,即可使用裂口涌流进行传送。
      • 当能够在视野中看到储能池时(如通过窗口),也能通过瞄准储能池本体进行传送。
      • 距离一个储能池不到10米的时候,Wisp不能传送到它。
    • 幻影鬼火:当幻影在移动时施放裂口涌流将在幻影周围产生第二次范围扩散火花。
      • 在储能池上施放也将使幻影产生的火花范围扩大一倍。
    • 太阳之门:被致盲的敌人若被太阳之门释放的等离子光束击中则有100%的几率在每次击中时产生一个电涌火花。
    • 可以在技能生效期间重新释放,以使新目标致盲,并刷新范围内之前被致盲的敌人的持续时间。
    • 使用裂口涌动是一个全身动画,会限制所有动作,除了方向移动。
    • 从视觉上看是Wisp召唤出一个维度能量的球体,并强制将其折叠以释放其中的能量并爆炸。在爆炸范围内的敌人会看见一团耀眼的光芒,在并爆炸的过程中灼伤他们的眼睛。
    • 能量爆炸,致盲的光线,和电涌火花都会受到Wisp能量颜色的影响。

最大化是一种配置模式:使用MOD来达到某项属性的极值化效果。点击任意最大化链接来查看具体的达成方法。 Call missing from Template:Maximization

SolGate.png
打开一扇通往太阳的传送门来用毁灭性的纯阳等离子光束照射敌人。维持光束会造成更高的伤害,但会增加能量消耗。
持续释放耗能: 12点/每秒
SolGate.png SolGateIcon.png
能量
25
快捷键
4
太阳之门
打开一扇通往太阳的传送门来用毁灭性的纯阳等离子光束照射敌人。维持光束会造成更高的伤害,但会增加能量消耗。
持续释放耗能: 12点/每秒
强度1,000 / 1,100 / 1,250 / 1,500
持续时间N/A
范围40 米 (光束长度)

  • Wisp 打开一扇通往太阳的传送门以利用它破坏性的力量。在维持太阳之门时,Wisp将太阳的能量集中在一道光束之中,该光束带有弯曲的耀斑,可以持续对接触的所有目标造成高触发几率的 Heat b.png 火焰Radiation b.png 辐射 伤害;在光束的路径上,只要光束与目标接触,则每秒对目标的伤害都会增加。在技能激活状态下再次按技能按键可以停止使用。
    • 基础伤害受 技能强度 影响。
    • 光束长度受 技能范围 影响。
      • 光束自带敌人穿透效果,但无法穿透地形。【有待验证】
    • 激活技能所消耗的能量受 技能效率 影响。
    • 维持技能所消耗的能量受 技能效率技能持续时间 影响,最少耗能:3 点/每秒。
    • Wisp 能够在激活太阳之门期间使用 幻影鬼火
    • 当太阳之门激活时,Wisp身上的 储能池 尘埃将会围绕太阳之门飞行,并在关闭时返回其身边。
  • 开启技能后,按住“开火”键,会将光束的伤害增加到2000/2200/2500/3000,状态几率为?%,同时将能量消耗增加到每秒24点。Wisp的移动速度在提升伤害的同时降低50%。
  • 协同: 太阳之门能够与其他技能协同。
    • 太阳之门能从 储能池 的尘埃中获得额外的属性加成。
      • 活力尘埃: 提升25%基础伤害。
      • 急速尘埃: 使太阳之门能够造成 Corrosive b.png 腐蚀 状态触发。
        • 不会 造成 Corrosive b.png 腐蚀 伤害。
      • 震荡尘埃: 提升25%基础伤害。
  • wisp在引导此技能时,不能使用储能池或裂缝涌流,或是跑酷动作(除了冲刺和闪避滚转),或其他的交互动作
  • 当引导这个能力时,wisp对击倒免疫。
  • 能量光束、能量粒子和能量颜色受WISP能量颜色的影响。

最大化是一种配置模式:使用MOD来达到某项属性的极值化效果。点击任意最大化链接来查看具体的达成方法。 Call missing from Template:Maximization

强度MOD

IntensifyU227.png

持久MOD

ContinuityU227.png

范围MOD

StretchU227.png

ReservoirsIcon.png ReservoirsIcon.png ReservoirsIcon.png
WilOWispIcon.png
BreachSurgeIcon.png BreachSurgeIcon.png BreachSurgeIcon.png
SolGateIcon.png SolGateIcon.png SolGateIcon.png
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WispIcon272.png Wisp 可以装备下列物品:

外观

强化

另见

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仲裁重置:更新25.7.6 - 2019年9月19日 (四)
  • 修复了Wisp向上射击时,没有对准步枪准星的问题。
阿尔特拉的圣者:更新25.7.0 - 2019年8月29日 (四)
  • 修复了Wisp的尘埃效果对友方具有无限的持续时间,若他们切换出指挥官并在尘埃本该消失效果的时间后再次回到战甲。
  • 修复了大多数披饰会穿过Wisp的披肩的问题。
  • 修复了无法使用Wisp的太阳之门攻击特殊身体部位的问题。现在你可以用它把毒化者的头盔击成碎片了!
  • 修复了战甲漂浮在地板上且腿部和Wisp分子化动画类似的问题。基于反馈
  • 修复了Wisp无法在腰射状态调整主要武器射击角度的问题。
木星协定:热修25.2.3 - 2019年6月26日 (三)
  • Wisp的太阳之门现在会影响到武器装填了,就像其它有全身动画的技能一样。
木星协定:热修25.2.1 - 2019年6月21日 (五)
  • 调整了Wisp上蛇刃枪刃的收起放置问题。
木星协定:热修25.1.3 - 2019年6月15日 (六)
  • 移除了蹲下/冲刺时Wisp的脚步声。
木星协定:热修25.1.2 - 2019年6月13日 (四)
  • 修正在施放Wisp的太阳之门技能时进入暂停界面会导致动画破坏的问题。
木星协定:更新25.1.0 - 2019年6月6日 (四)
  • Wisp 裂口涌流技能现在会在你降下杀戮后保证生成电涌火花。
  • 提升了 Wisp 裂口涌流技能的基础范围,从15米到18米。
  • Wisp的蓝图能够以2500现金出售了。
  • 修正Wisp的太阳之门技能能够伤害虚空罩子(然后击杀虚空船员的问题)。这按照惯例其它Warframe 技能的相关内容也被修正了(Revenant)。
  • 对Chroma怨怒护甲技能的做了一个微小的优化。
木星协定:热修25.0.7 - 2019年6月1日 (六)
  • 修正 Wisp 在使用幻影鬼火后飞身瞄准能够看见所装备重武器的轮廓线的问题。
木星协定:热修25.0.6 - 2019年5月30日 (四)
  • 修复了Wisp的幻影鬼火会穿过地形的问题。
  • 修复了Wisp的材质在夜灵平野下雨时不会湿润的问题。
木星协定:热修25.0.4 - 2019年5月29日 (三)
  • Wisp 太阳之门的改动:
    • 提升了基础伤害,从 1000 到 1500。
    • 提升了30%更快的技能施放速度。
    • 回复了太阳之门技能能穿透敌人的真正毁灭能力,对比之前只能击中第一个敌人而打不到后面的敌人。
  • 如果其它的 Wisp 施放了的相同储能池但比你的更强(和其对应的持续时间),那么现在会应用更强的那个储能池的数值设定了。
  • Wisp 裂口涌流技能的传送到储能池的设定会传送到你何时开始生成储能池的地方,取代之前使传到储能池本身在的地方。这修正了能传到地形外的问题。
  • 调整 Wisp 的太阳之门技能的光耀视觉特效,这样不会挡住你看东西了。
  • 对 Wisp 的布料物理设定做了多处调整以修正披饰变形和布料颤动的问题。
  • 更新了游戏内 Wisp 的太阳之门技能描述以提供更清楚的对敌人弱点持续攻击方面的信息。
  • 修正 Wisp 在幻影装置中施放幻影鬼火且在该技能结束之前访问军械库时会导致无法移动的问题。
  • 修正 Wisp 的太阳之门技能在圣殿突袭中无法伤害到卓越者类敌人的问题。
  • 修正如果 Wisp 在用轻风头盔时施放幻影鬼火技能会有一个顿卡的问题。
  • 修正 Wisp 丢失旋身飞跃视觉特效轨迹的问题。
  • 修正在施放 Wisp 的太阳之门技能时会有一个脚本错误的问题。
木星协定:更新25.0.0 - 2019年5月23日 (四)
  • 作为一个未被察觉的帮手,她飘过集气城市的大厅。当她那独特的被动技能使她在空中隐形时,她那基于光的技能可以为队友提供帮助。打败蝠力使来获得我们的第 40 款 Warframe。
  • 被动技能:定相
    • 在维度之间流动的 Wisp 在空中时对敌人来说是隐形的。
  • 储能池
    • 选择并召唤一个充满尘埃的储能池来帮助 Wisp 和她的友军。急速尘埃 可以增加移动和攻击速度。活力尘埃可以增加最大生命值和治疗时间。震荡尘埃可以震晕附近的敌人。
  • 幻影鬼火
    • 投射一个 Wisp 的光谱图像来迷惑和分散敌人的注意力。重新启动图像来移动到到它所在的位置。按住按键来使图像移动速度更快,并在释放按键时传送到它所在的位置。
  • 裂口涌流
    • 打开一个维度缺口来压倒附近的敌人,并使他们在受到伤害时释放出侵略性的电涌火花。
  • 太阳之门
  • 打开一扇通往太阳的传送门来用毁灭性的纯阳等离子光束照射敌人。


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图像

影音资料

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Warframe 档案 - Wisp
jxtichi012


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