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Xaku
XakuNewLook0.png
XakuComposite.png
XakuBones.png
基本信息
段位需求 0
生命值 97 (30级时291)
护盾 89 (30级时267)
护甲 137
能量 153 (30级时230)
冲刺速度 1.02
自带极性槽 Vazarin Pol.svgVazarin Pol.svg
特殊功能槽
光环槽极性 Naramon Pol.svg
发布时间 惊惧之心:更新29.0.0
源身元素 DmgMagneticSmall64.png 磁力
不是他或她,Xaku是一个复合体……这款战甲,由其他失落于早期英择谛虚空探险的战甲拼装而成。Xaku已经掌握了虚空的力量,来让对手感到怒惧和不知所措。
从遗失战甲的残余物中组并而成,它们引导着起自虚空的灵魂。这就是Xaku,一个支离破碎的战甲。

在杂乱的音乐会中,Xaku就是他们自己的指挥者,Tenno


Lotus

发布日期:2020年8月25日

在无形的虚空,却合并成了有形的形状,破碎的Xaku融合了三位破碎战士的残余意志,它们将现实与恐怖连接起来,运用来自虚空的力量痛击敌人。

制造需求
现金
25000
Neuroptics
1
Chassis
1
Systems
1
Orokin电池
3
用时:72小时
加速:白金 50
商店价格:白金 325 蓝图价格:N/A
头部神经光元
现金
15,000
神经传感器
10
精粹萨莫石
60
鲨客牙齿
20
伊舍兄弟之石
40
用时:12小时
加速:白金 25
机体
现金
15,000
陀螺磁抵系统
5
脊髓核心节
3
启明合金
50
泰罗光球
50
用时:12小时
加速:白金 25
系统
现金
15,000
夜灵之息
10
闪烁体
5
脓刃爪疱
45
神经节囊
60
用时:12小时
加速:白金 25

入手方法

Xaku的战甲蓝图通过完成惊惧之心系列任务后取得。部件蓝图通过完成魔胎之境赏金任务获得。
掉落 几率 期望 基本确保
头部神经光元蓝图
(魔胎之境赏金2, 阶段 2)
7.69% 5 – 6次 35 ± 12次
头部神经光元蓝图
(魔胎之境赏金2, 阶段 3)
10%
系统蓝图
(魔胎之境赏金4, 阶段 2 & 3)
7.5% 4 – 5次 26 ± 9次
系统蓝图
(魔胎之境赏金4, 阶段 4)
6%
系统蓝图
(魔胎之境赏金4, 阶段 5)
10%
机体蓝图
(魔胎之境赏金5, 阶段 2 & 3)
8.57% 3 – 4次 21 ± 7次
机体蓝图
(魔胎之境赏金5, 阶段 4)
6.67%
机体蓝图
(魔胎之境赏金5, 阶段 5)
13.04%

期望是玩家基于各个部件的对应概率计算得期望能获得所有部件至少一次的次数。

基本确保是基于概率论玩家达到有99%、99.9%以及99.99%的可能性已经获得所有部件至少一次所需要的次数。

对于这些数据的来由和计算方式请查看详细解释

在完成系列任务后,可在中枢Simaris处以声望‍50,000的价格购买战甲蓝图。

配装指南

附注

  • 当Xaku装备其标志性武器Quassus.png 威震武扇时,近战重击时所发射的投射物精准度提升。

小常识

  • Xaku是第44款发布的战甲(不包括Prime和Umbra版)。
  • Xaku也是第6个与开放世界有所联系的战甲之一,在他前面分别有GaraIcon272.png GaraRevenantIcon272.png RevenantGarudaIcon272.png GarudaHildrynIcon272.png HildrynBaruukIcon272.png Baruuk
  • Xaku是继NovaIcon272.png Nova之后第二个由社区设计的战甲。他们选择的主题是“破碎的战甲” ,由论坛成员eaterofstorms提出。
  • Xaku的能力是从数百名社区成员在论坛帖中提出的多个建议中选出来的。
    • 参与Xaku及其配件设计的社区艺术家包括: Eornheit (Warframe概念设计)、Faven(备用头盔)、Kedemel(标志性武器)和Karu(标志性披饰)。
  • 因为Xaku是由三个不同战甲组成的,所以Xaku是第一个没有明显性别的战甲,DE称之为“它们(they/them)”。
  • Xaku的闲置,翻滚和技能动画中会移动它们碎片化的身体部分并露出下面的虚空骨架结构。
    • Xaku的独特翻滚动作类似HildrynIcon272.png Hildryn,破碎的甲壳与骨架部分分开,再一起重新回到其骨架上。
    • 使用TheVastUntime130xDark.png 超维炼狱时甲壳将会完全移除,只留下骨架部分。
  • Xaku的技能名字与3个安魂MOD有关:Xata,Lohk,还有Ris。
    • The Lost中的子技能用到了Ris描述里的文字:凝视、指责、否认。
  • Xaku是第一个拥有DmgVoidSmall64.png 虚空伤害增益类技能的战甲。
  • Xaku是第一个拥有非5的倍数基础数值的战甲。这可能是由于其由多个战甲组合而成。
  • Xaku的骨架形态拥有可见的面部,拥有眼部特征,也是游戏中第二个拥有可见的面部特征的战甲(第一个为Excalibur UmbraIcon272.png Excalibur Umbra
  • 当Xaku没有装备武器时,使用Wisp的迅捷姿态,它们将分裂为骨架和常规两个形态。跟WukongIcon272.png Wukong释放分身以及EquinoxIcon272.png Equinox释放另一面的魅影类似。
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被动技能

将敌人的子弹玩弄于指掌之间。 XakuIcon272.png Xaku25%几率完全躲避敌人的攻击,并对范围伤害拥有25%伤害减免。在TheVastUntime130xDark.png 超维炼狱技能持续时间内闪避几率与范围伤害减免将会提升至75%

  • 被动技能效果不受MOD影响。
  • 受被动影响的敌方攻击包括即时命中的子弹,投射物,近战攻击和爆炸。
  • 来自MOD(例如MiniMapMod.png矫捷窜升)的闪避几率加成与Xaku的被动不会互相叠加。

技能

Xata'sWhisperModx256.png Xata'sWhisper130xWhite.png
能量
25
快捷键
1
真理密语
该技能激活时,所有装备的武器都会造成虚空伤害
Helminth注入    微生泥 19%   合成霉 22%   信息质 57%   
AbilityStrengthBuff.png强度:17 / 20 / 23 / 26 % (DmgVoidSmall64.png 虚空伤害加成)
AbilityDurationBuff.png持续时间:20 / 25 / 30 / 35 s
AbilityRangeBuff.png范围:N/A
其他:100 % (重置Sentient伤害适应)

Xaku为武器注入虚空能量,消耗25 能量以在全部武器上获得能100%重置Sentient伤害适应的17% / 20% / 23% / 26% DmgVoidSmall64.png 虚空伤害加成,持续20 / 25 / 30 / 35

  • 技能释放:
    • 能量消耗受技能效率影响。
    • 施放速度受MiniMapMod.png天赋MiniMapMod.png速度窜升影响。
    • 技能持续期间可以重新释放以刷新持续时间。
    • 施放真理密语是一个上半身动作,可在施放期间移动。
    • 施放时,Xaku的右肩与手臂部件会脱离然后回归原位。
  • 增益效果:
    • 伤害加成受技能强度影响。
    • 持续时间受技能持续时间影响。
    • 技能的持续时间会出现在技能图标上,同时也会在HUD右上角状态栏显示伤害加成与剩余时间。
    • 真理密语的DmgVoidSmall64.png 虚空伤害加成基于武器当前的伤害。
    • 由于真理密语提供的虚空伤害加成是为武器附加虚空伤害,因此能享受两次诸如派系伤害MOD、爆头倍率之类的伤害加成效果,一次相当于武器本身的受益,一次则是附加出来的伤害的受益。
  • 虚空伤害:
    • Sentient伤害适应重置不受MOD影响。
    • 伤害加成会直接以附加伤害的形式出现,独立于武器本身造成的伤害,一次攻击会显示出武器本身和附加的虚空伤害两个伤害数值。
    • 激活后武器可触发DmgVoidSmall64.png 虚空异常状态,附加的虚空伤害具有独立触发几率,且受武器本身触发几率以及武器装备的触发几率Mod影响。
    • 虚空伤害加成目前不能使Xaku的武器直接攻击兆力使巨力使水力使护盾,以及凶魂百夫长凶魂副将的能量形态。
    • 伤害加成能作用于大多数武器效果,包括MiniMapMod.png酸性弹药MiniMapMod.png内置炸药等。但不作用于MiniMapMod.png爆发质量Pathocyst.png 病囊飞刃产生的蛆虫。
      • 因为技能提供的伤害加成是以附加的形式作用出来,而不是直接加到武器的伤害上,所以不会被MiniMapMod.png爆发质量所吸收。
  • 每个弹头都可以获得一次额外伤害。
    • 伤害加成会受到远古干扰者的光环以及其他降低技能伤害的光环的影响,这一点与其他武器伤害加成技能不同。
  • 技能联动:
  • 在技能持续时间最大化的配置下,真理密语能拥有124.95秒的持续时间,而施放TheVastUntime130xDark.png 超维炼狱需1秒的施放时间,施放时技能持续时间仍然会正常减少。在不缩短该施放时间且一直都在超维炼狱结束瞬间立即重新施放的情况下,理论上真理密语能够持续10978.7秒,约3.05小时。
GraspofLohkModx256.png GraspofLohk130xWhite.png
能量
50
快捷键
2
虚空之握
虚空卷须窃取附近敌人的武器,作为自己的浮空自瞄武器来使用。伤害输出会根据敌人等级增加。抢到的武器数量也决定了失落之技:否认的虚空射线的伤害倍数。

AbilityStrengthBuff.png强度:20 / 30 / 40 / 50 DmgVoidSmall64.png 虚空 伤害
AbilityDurationBuff.png持续时间:5 / 7 / 9 / 12 s
AbilityRangeBuff.png范围:6 / 9 / 12 / 15 m (缴械范围)
3 / 4 / 5 / 6 (最大目标数量)
5 / 6 / 7 / 8 m(武器射击距离)
其他:1.2/s (射速)
? % (蹒跚几率)
1.0 x (敌人等级倍率)

Xaku冲破虚空的屏障召唤出一团虚空卷须,消耗50能量,来缴械6 / 9 / 12 / 15m内的3 / 4 / 5 / 6名敌人。被缴械的敌人只能使用近战武器,他们的武器会被虚空能量复制并以能量形态悬浮于Xaku身旁,持续5 / 7 / 9 / 12秒。复制来的武器会自动攻击缴械范围内的敌人。武器会射出虚空能量束,射速为1.2,伤害为20 / 30 / 40 / 50 DmgVoidSmall64.png 虚空伤害并有?%几率蹒跚敌人。

  • 技能施放:
    • 能量消耗受技能效率影响。
    • 技能持续期间若复制的武器数量没有达到最大值则可以重新施放。
    • 技能施放动作为上半身动作,不影响移动,但会中止装填、蓄力动作。
    • 施放时,Xaku胸膛上,肩部以及大腿的碎片会短暂浮起然后回归原位。一个纵向的虚空裂隙会在Xaku身前出现,并延伸出多束卷须,然后快速收回并关闭裂隙。
    • 技能施放速度受天赋速度窜升影响。
  • 缴械敌人和复制武器:
    • 可以缴械障碍物后方的敌人,即便不在可视范围内。
    • 缴械范围受技能范围影响。
    • 武器数量上限受技能范围影响。可缴械敌人的最大数量为当前已有武器数和最大值的差值。
      • 武器数量上限会向下取整。例如在技能范围为145%时,满级的该技能的武器数量上限为6x145%=8.7,取整为8。在技能范围达到267%时,武器数量上限达到最大值16。若通过其他手段达到了更高的技能范围(如活化),武器数量上限也会随之增加。
    • 当前武器数量会显示在HUD右上角的状态栏中。
    • 复制来的武器持续时间技能持续时间影响。缴械效果永久存在。
    • 每次施放技能复制的武器持续时间独立计算。技能图标上显示的持续时间是最长者。
    • 武器模型仅为外观效果不会影响技能属性。
      • 复制来的武器与被窃取的武器外观基本相同,但是相比原版更加黯淡,并有虚空能量脉动。武器会悬浮在玩家的一边并有一定距离,避免在瞄准时造成干扰。偶尔也会旋转以攻击其他方向的敌人。
      • 如果技能施放的目标无远程武器,例如Infested敌人或已被缴械,那么武器外观将以Xaku的主武器作为替代。如果Xaku未装备主武器或主武器模型不合适,例如舍杜,将以球状实体代替武器模型。
      • 实体虚空球为黑色球体,周围环绕着旋涡状的能量流。
    • 在持续时间快结束时,武器模型会逐渐黯淡。
  • 武器攻击:
    • 武器射程受技能范围影响。武器开火需要目标无障碍物遮挡。
    • 复制的武器造成DmgVoidSmall64.png 虚空伤害但无法重置Sentient的抗性。
    • 武器射击只会瞄准敌人的躯干。
    • 武器不会攻击无敌的目标。
    • 武器射速和蹒跚几率不受MOD影响。重型单位如重型机枪手对蹒跚效果完全免疫。
    • 武器伤害受技能强度和敌人等级影响。具体公式如下:
      • 总虚空伤害 =初始虚空伤害× 技能强度 × 敌人等级倍率
      • 敌人等级倍率 = 敌人等级。每个敌人的等级都会计入。
      • 例如在技能等级3、装备有满级聚精会神时,对一个等级为100的敌人,每发虚空能量束的伤害为50 × 130% × (100) = 6,500
  • 技能联动:
    • Xata'sWhisper130xDark.png 真理密语
      • 不会为复制的武器附加虚空伤害。
    • TheLost130xDark.png 失落之技:
      • 虚空之握能够缴械并复制被失落之技影响的敌人的武器。
      • 复制武器不会攻击被 指责 影响的敌人, 除非目标受到DmgRadiationSmall64.png 辐射效果影响,或者被其他能造成派系颠倒的技能影响 (如混乱)。
      • 复制武器会攻击被 凝视 束缚住的敌人,在束缚失效时释放所有累积的伤害。
      • 复制武器数量会增加 否认 的倍率,每多1把武器倍率增加1。
    • TheVastUntime130xDark.png 超维炼狱:
      • 复制武器攻击TheVastUntime130xDark.png 超维炼狱爆炸波及到的敌人时增加50%伤害。
  • 在技能持续时间最大化的配置下,虚空之握能拥有42.84秒的持续时间,而施放TheVastUntime130xDark.png 超维炼狱需1秒的施放时间,施放时技能持续时间仍然会正常减少。在不缩短该施放时间且一直都在超维炼狱结束瞬间立即重新施放的情况下,理论上虚空之握能够持续3661.09秒,约1.02小时。
TheLostModx256.png TheLost130xWhite.png
能量
0
快捷键
3
失落之技
循环切换并释放组成Xaku的原先战甲的技能之一:指责,凝视,以及否认。

施放能量消耗: 75

强度: 5 / 6 / 7 / 8 (最大影响目标数)
持续: 4 / 8 / 12 / 16 s (持续时间)
范围: 5 / 7 / 9 / 11 m (影响范围)
其他: ∞ (施放范围)

强度: 20 / 30 / 40 / 50 % (防御减免)
持续: 5 / 8 / 11 / 14 s (持续时间)
范围: 10 / 15 / 20 / 25 m (施放范围)
5 / 6 / 7 / 8 m (影响范围)
其他: 100 % (最大防御减免)
2 (最大目标数)

强度: 1,000 / 2,000 / 3,000 / 4,000 (DmgVoidSmall64.png 虚空伤害)
持续: 5 / 8 / 11 / 14 s (持续时间)
范围: 10 / 15 / 20 / 25 m (施放范围)
其他: 100 % (Sentient伤害抗性重置)
  • 倾听来源于内心深处的声音,来释放它们压抑于这具破碎躯壳中的力量。Xaku可从三种来源于其源生战甲的技能中选择并施放其中一个。短按技能按键可在指责凝视否认中切换。 长按技能键(3)可消耗75能量来施放选中的子技能。
    • 技能施放速度受MiniMapMod.png天赋MiniMapMod.png速度窜升影响。
    • 在选项的按键设置中,可以反转“按住”/“点击”的功能。
    • 技能选择轮盘位于技能图标上方。每个子技能的持续时间都将在其图标下方显示。
  • 注入虚空的能量,来重获那些已变成碎片的战甲的独特力量:
  • 指责扭曲现实。Xaku无视距离限制,在目标位置产生一个虚空裂隙。距裂隙5 / 7 / 9 / 11m内的5 / 6 / 7 / 8名敌人会被虚空能量堕落化,持续4 / 8 / 12 / 16 秒,让他们迷失自我,并为Xaku战斗,攻击他们的友军。
  • 被指责影响的敌人也会被计入任务目标,而且必须在被击杀或者技能结束时才会被计入目标数。
  • 施放指责是一个全身动作,将会打断移动和其他动作。
  • 被堕落化的敌人会在小地图上以友军图标显示出来。
  • 当前被堕落化的敌人数量会显示在HUD右上角的状态栏中。
  • 在未达到目标数上限时可重复施放。每次施放的指责影响的敌人,其持续时间是独立的。
  • Xaku上臂和肩膀上的碎片在施放时会短暂浮起然后回归原位。Xaku伸出右手时,右边的碎片会进入产生的裂隙中,裂隙张开后便将其附近的敌人堕落化,随着裂隙的消失,碎片会回到Xaku身上。
  • 受到指责影响的敌人会产生一股向上涌动的虚空能量,效果类似于复仇骗术幻纹,并在肩部散发出一团虚空能量云。

  • Xaku的凝视 将使一名10 / 15 / 20 / 25m内的敌人无法动弹。被凝视的目标将被虚空卷须缠绕,并在5 / 8 / 11 / 14秒内不会受到伤害;在被束缚的敌人周围会产生一个半径5 / 6 / 7 / 8m,能降低附近敌人抗性的光环,降低范围内敌人20% / 30% / 40% / 50%的最大护盾护甲。一次只能缠绕2名敌人。
    • 影响范围和施放范围受技能范围影响。
    • 束缚持续时间受技能持续时间影响。
    • 抗性减免受技能强度影响,最大为100%,需要技能强度达到200%或以上,此时能完全移除敌人的护甲或护盾;敌人同时拥有护甲和护盾时,只能移除护盾。
    • 在离开光环范围之后,被移除的护甲与护盾便会恢复。
    • 最大缠绕目标数不受 MOD影响。
    • 在目标被缠绕期间,虽然对伤害免疫,但依然能被异常状态影响(DmgVoidSmall64.png 虚空除外)。
    • 凝视所形成的光环效果能够在当前基础上叠加(例如,第一次凝视减少了百分之五十,那么第二次会在已减免的百分之五十上再计算减免,而不是计算第一次减免之前的总护甲/护盾)。
  • 在瞄准目标时按住技能按键(默认为3)会提前结束技能,并将所有持续时间内受到的伤害释放于目标。
    • 能量未达到施放的能量消耗要求时无法提前结束。
  • 被凝视影响的不会计入任务目标。
  • 能够在结束之前重新施放于一个新目标,此时最开始受到影响的目标将被释放。
  • 施放凝视是一个全身动作,将打断移动和其他动作。
  • 如果在凝视施放期间目标死亡,将会返还能量消耗。
  • Xaku头部,面部,胸膛,肩部和手臂上的碎片将会分离。当Xaku施放凝视时,像水滴一样的物质会从它的躯干中飞出,使敌人被一团迅速生长的虚空卷须缠绕,在原地无法动弹。
    • 受到影响的目标会发出放射状的光环效果,并在肩部周围形成一团虚空能量云。

  • Xaku释放出一股虚空能量洪流,向瞄准处发射一束光束,光束将延伸10 / 15 / 20 / 25m。 被命中的敌人将受到 1,000 / 2,000 / 3,000 / 4,000 DmgVoidSmall64.png 虚空伤害,Sentient的伤害抗性会被重置,并停滞于空中,持续5 / 8 / 11 / 14秒。
    • 施放距离受技能范围影响。
    • 伤害受技能强度GraspofLohk130xDark.png 虚空之握复制的武器数量影响。
      • 总虚空伤害 = (1 + 技能强度加成) × (1+虚空之握复制武器数)
    • 滞空持续时间受技能持续时间影响。
    • 光束半径和Sentient伤害抗性重置不受MOD影响。
    • 光束造成的伤害能受部位倍率影响。
    • 光束对敌人拥有无限穿透。
  • 可在持续时间内重新施放于新目标,或者刷新初始目标的持续时间并再次造成伤害。
  • 技能施放动作为全身动作,将打断移动及其他动作。
  • Xaku肩部和手臂上的碎片将悬浮起来,在回到原位之前,将变为一股虚空能量束环绕Xaku。
  • 被影响的敌人会被一股朝上的虚空能量控制住并悬浮于空中,类似于被HildrynIcon272.png HildrynAegisStorm130xDark.png 神盾风暴影响的敌人。

  • 技能联动:
    • Xata'sWhisper130xDark.png 真理密语 不会为子技能给予DmgVoidSmall64.png 虚空伤害加成。
    • GraspofLohk130xDark.png 虚空之握能够缴械并窃取被技能影响的敌人的武器。
      • 复制武器不会攻击被指责影响的敌人, 除非目标受到DmgRadiationSmall64.png 辐射效果影响,或者被其他能造成派系颠倒的技能影响 (如Chaos130xDark.png 混乱)。
      • 复制武器会攻击被凝视束缚住的敌人,在束缚失效时释放所有累积的伤害。
    • 指责影响的敌人能被否认的光束伤害到,但是不能对被凝视影响的敌人使用指责。被指责影响的敌人将攻击被凝视束缚的敌人,在束缚失效时释放所有累积的伤害。
    • 凝视能对被指责或者否认影响的敌人施放。凝视所造成的光环效果也对被指责影响的敌人有效。
    • 否认不能对被指责影响的敌人施放。但能影响被凝视束缚的敌人。
    • GraspofLohk130xDark.png 虚空之握的复制武器数量会增加 否认 的伤害倍率
    • TheVastUntime130xDark.png 超维炼狱能影响所有被失落之技的子技能影响的敌人。
  • 每个子技能都被视为独立的技能,并且当只有Xaku被技能驱散效果影响时,子技能的效果并不会被驱散。
  • 在技能持续时间最大化的配置下,指责能拥有57.12秒的持续时间,凝视和否认能拥有49.98秒的持续时间。而施放TheVastUntime130xDark.png 超维炼狱需1秒的施放时间,施放时技能持续时间仍然会正常减少。在不缩短该施放时间且一直都在超维炼狱结束瞬间立即重新施放的情况下,理论上指责能够持续4909.87秒,约1.36小时;凝视和否认能够持续4196.73秒,约1.17小时。
TheVastUntimeModx256.png TheVastUntime130xWhite.png
能量
100
快捷键
4
超维炼狱
在毁灭性的爆炸中暂时舍弃Xaku的外层结构,然后以全新的、更迅捷的骨骼形态潜行于战场。被Xaku身上飞溅出来的碎片击中的敌人会更难抵御虚空伤害。Xaku其他主动技能的持续时间将冻结,随后在超维炼狱技能终止时恢复。

AbilityStrengthBuff.png强度:600 / 800 / 1,000 / 1,200 (DmgVoidSmall64.png 虚空伤害)
10 / 15 / 20 / 25 % (减速)
AbilityDurationBuff.png持续时间:10 / 15 / 20 / 25 s
AbilityRangeBuff.png范围:10 / 15 / 20 / 25 m
其他:-50% (DmgVoidSmall64.png 虚空 伤害抗性)
75 % (闪避几率)
? % (移动速度加成)
100 % (减速最大值)

来源于虚空的死亡和堕落将随着Xaku的外壳瓦解而蔓延。消耗100能量引爆Xaku的外壳。在Xaku视线之内以及距其10 / 15 / 20 / 25 m的敌人将受到600 / 800 / 1,000 / 1,200 DmgVoidSmall64.png 虚空伤害。在技能持续期间内,被爆炸影响到的敌人对DmgVoidSmall64.png 虚空伤害的抗性将降低50%并被减速10% / 15% / 20% / 25%。爆炸之后的Xaku将以骨架形态出现,将被动技能的闪避几率和范围伤害减免提升至75%,并获得20% 移动速度加成,暂停其他技能的持续时间。持续10 / 15 / 20 / 25秒。

  • 技能释放:
    • 激活的能量消耗受技能效率影响。
    • 短按技能键施放,可在持续效果内再次释放。长按技能键结束效果。
    • 施放该技能是一个全身动作,将打断移动和其他动作,但结束技能几乎是瞬间完成的。
    • 技能施放需1秒时间,若为再次施放,施放动作期间会失去技能的增益效果。
    • 施放技能时,Xaku会先蹲伏,此时身上的碎片已开始分离,然后Xaku跃向空中,身体上的大部分碎片都会爆裂并四散飞出,只剩下极少数碎片和一个骨架。
    • 释放速度受MiniMapMod.png天赋MiniMapMod.png速度窜升影响。
  • 范围爆炸:
    • 爆炸伤害受技能强度影响。
    • 爆炸范围受技能范围影响。
    • 爆炸造成的虚空伤害不能重置Sentient的伤害抗性。
    • 爆炸可对可破坏的物件造成伤害,且不需在视线之内,类似Cataclysm130xDark.png 灾变
    • 爆炸可对蝠力使的护盾造成伤害。
  • 对爆炸波及到的敌人造成虚空抗性减少并使其减速:
    • 减速效果受技能强度影响。减速效果最大为100%。这需要400%技能强度。
    • 减速和虚空抗性减少效果的持续时间受技能持续时间影响。
    • 虚空伤害抗性削弱不受MOD影响。
    • 被技能影响到的敌人身上会有虚空能量云环绕。
  • 移动速度,闪避几率,技能暂停:
    • 增益持续时间受技能持续时间影响。
    • 闪避几率、范围伤害减免、移动速度加成和其他技能的暂停效果不受MOD影响。
    • 闪避几率会显示在HUD右上角的状态栏中。
  • 技能协同
    • 技能激活期间,所有其他技能的持续时间都会暂停,不管是在激活超维炼狱前施放还是在激活期间施放。
强度MOD

IntensifyU227.png

持久MOD

ContinuityU227.png

范围MOD

StretchU227.png

Xata'sWhisper130xWhite.png Xata'sWhisper130xWhite.png
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引用

1. 在Tennolive视频(B站源)22:25处,Rebecca曾说:"No, it will not be um... compatible with the Eidolon shields at present time,... because we didn't want to go that route at present time. So just stay tuned for that."翻译:不,它不会……在现在与夜灵的护盾兼容,……因为目前我们不想走那条路线。 因此,请继续关注。”)

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XakuIcon272.png Xaku 可以装备下列物品:

外观

强化

另见

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火卫二:奥秘:热修 29.5.8 - 2020年12月12日 (六)

您的查询中有未匹配“]]”的“[[”。

火卫二:奥秘:热修 29.5.7 - 2020年12月11日 (五)

您的查询中有未匹配“]]”的“[[”。

火卫二:奥秘:热修 29.5.6 - 2020年12月2日 (三)

您的查询中有未匹配“]]”的“[[”。

火卫二:奥秘:更新 29.5 - 2020年11月20日 (五)

您的查询中有未匹配“]]”的“[[”。

惊惧之心: Prime Vault:29.2.0 - 2020年9月30日 (三)

您的查询中有未匹配“]]”的“[[”。

您的查询中有未匹配“]]”的“[[”。

惊惧之心: 热修 29.1.1 - 2020年9月19日 (六)

您的查询中有未匹配“]]”的“[[”。

惊惧之心: 更新 29.1.0 - 2020年9月18日 (五)

您的查询中有未匹配“]]”的“[[”。

惊惧之心:热修29.0.6 - 2020年9月2日 (三)

您的查询中有未匹配“]]”的“[[”。

惊惧之心: 热修 29.0.4 - 2020年8月28日 (五)

您的查询中有未匹配“]]”的“[[”。

惊惧之心:热修29.0.2 - 2020年8月27日 (四)

您的查询中有未匹配“]]”的“[[”。

惊惧之心: 热修 29.0.1 - 2020年8月26日 (三)

您的查询中有未匹配“]]”的“[[”。

惊惧之心:更新29.0.0 - 2020年8月26日 (三)
您的查询中有未匹配“]]”的“
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