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Yareli
Yareli.png
基本信息
段位需求 0
生命值 100 (30级时300)
护盾 150 (30级时450)
护甲 100
能量 200 (30级时300)
冲刺速度 1.0
自带极性槽 Madurai Pol.svgNaramon Pol.svg
特殊功能槽
光环槽极性 Madurai Pol.svg
发布时间 版本30.5
她是给无望的人带来希望的人,以水系的优雅来击败她的敌人。这是Yareli,无私奉献者,也是驭浪者。

Yareli为那些最需要的人而战,并让那些压迫者感到恐惧。你梦见水了吗,Tenno?

Lotus

发布日期: 2021年7月6日

从冰冷的深海中升起,勇敢地迎接海面的碧浪,穿过星光闪耀的蔚蓝大洋。潜入海洋深处,与Yareli,这位女神般的水手一起。如同潮水一般涨落,浪花在她的敌人身上迅速荡漾,如同细长的泪珠一样,泻入一片生机勃勃的的海洋。

Yareli发布于版本30.5


入手方法

Yareli的蓝图为完成系列任务驭浪者的奖励。在氏族道场通风小子的拼装实验室可以研究并复制其部件蓝图。完成系列任务后,Yareli的蓝图还可以在中枢Simaris以ReputationLargeBlack.png‍50,000购买。

制造需求
现金
25,000
Neuroptics
1
Chassis
1
Systems
1
Orokin电池
3
用时:72小时
加速:白金 50
商店价格:N/A 蓝图价格:N/A
头部神经光元
现金
15,000
氩结晶
2
生物质
150
回收金属
875
心形夜石
10
用时:12小时
加速:白金 25
机体
现金
15,000
碲
2
启明合金
20
电路
350
纳米孢子
1500
用时:12小时
加速:白金 25
系统
现金
15,000
泥炭萃取物
2
永冻晶矿
350
Scrubber Exa Brain
5
合金板
1750
用时:12小时
加速:白金 25

附注

小常识

  • Yareli是第47款发布的战甲(不包括Prime和Umbra版)。
  • Yareli在Devstream 154中首次曝光。她在游戏中的模型、能力和标志性的泡泡枪副武器在Devstream 155中有所展示。
  • Yareli曾经的护甲为65,是所有战甲中护甲最低的,在更新 30.5.1中被加强到了100护甲。
  • Yareli是从社区艺术家 Matias Tapia 的战甲概念艺术作品集中挑选出来的,特别是魔法少女(Magical Girl)Warframe系列 。[1]
  • Waverider #1的漫画封面是由艺术家 ChickenDrawsDogs 创作的。[2]
  • Yareli是一个源自美国本土的女性名字,意思是 "水姑娘;小蝴蝶"。
  • 她是第一个名字以字母Y开头的战甲。
  • Yareli的K式悬浮板浪漪珊瑚的名字可能来自Merulina,Merulinidae家族中的一个石珊瑚属。
    • 浪漪珊瑚作为Warframe宇宙中的一种虚构的生物,似乎是一种两栖的水生物种。它似乎在其半透明的膜状腔内携带有海水供应,如果它呼吸的话,可以推测这是为其鳃提供的氧气。
    • 目前还不清楚浪漪珊瑚下面的液体推进器是由Yareli还是该生物本身提供的。
  • Yareli的站姿强调了她的娇小和可爱的举止,与流行文化中的偶像没有什么不同。她喜欢傻笑,做胜利的手势,用手指枪,创造心形的水投影,拥抱或坐在浪漪珊瑚身上,同时踢水以制造水花。[3]
  • 与她的概念图相比,Yareli在游戏中的模型有轻微的改动。
    • 侧面衣服的内层变成了她衣服后面突出的服装,类似于鱼的尾鳍的形状。
    • 在她的脚踝后面增加了小的褶皱。
    • 她的脚被重新设计,从芭蕾舞鞋变成了平台楔形高跟鞋。
  • Yareli是第一个能够在标准的星图地图板块中召唤并驾驶K式悬浮板变体的Warframe。
  • 在任务驭浪者中可以看出,Yareli被视为通风小子们的守护神,是他们驾驶K式悬浮板的契机。

引用

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被动技能

暴击涌流:当 Yareli 移动超过 1.5 秒时,她的次要武器获得200% 暴击几率加成,加成持续至其停止移动。


技能

SeaSnaresModx256.png SeaSnares.png
能量
25
快捷键
1
深海诱陷
生成五个主动寻找敌人并会在触碰时膨胀的水球,同时对受害者造成伤害并使他们无法移动。

强度:100 / 150 / 200 / 250 (每秒DmgColdSmall64.png 冰冻伤害)
+ 50 / 75 / 100 / 125 (每秒DmgColdSmall64.png 冰冻伤害增加)
持续时间:6 / 8 / 10 / 12 秒 持续时间
范围:15 / 20 / 25 / 30 米 追踪范围
其他:每次释放 5 个水球
5 米放置距离
最多存在 15 个水球
20 秒水球存续时间
3.5 米探测范围

  • Yareli消耗25点能量,朝着准星方向释放出5个水球,水球会以扇形向前飞行5米后,自动追寻 15 / 20 / 25 / 30 米范围内的敌人。
    • 能量消耗受到技能效率影响,追寻范围受到技能范围影响。
    • 技能释放速度受到MiniMapMod.png天赋MiniMapMod.png速度窜升影响。
    • 单次释放的水球数、飞行速度不受Mod影响。
    • 追寻距离是以释放技能时的位置为起始点,并不以水球的所在位置为起点。
    • 水球在释放时会沿着水平方向前行,会被地形阻挡,碰撞到地形后水球会反弹。
    • 后续追踪敌人时会被地形或以被控制的敌人阻挡,碰撞到地形后水球会沿着墙体滑行,若短时间内仍被墙体阻挡则会直接消失。
    • 水球会直线飞行并优先锁定直线飞行路径上的敌人,而不是最近的敌人。
  • 水球如果在飞行5米后范围内没有可以被控制的敌人,那么水球会停止在原地,静止时的水球会感应附近3.5米范围内的敌人,在碰到敌人前会存续20秒。
    • 场上最多同时存在15个水球,已经控制到敌人的水球不计入上限。
    • 场上最大水球存在数、静止水球的存续时间、感应范围不受Mod影响。
  • 水球包裹住敌人后,被包裹的敌人会浮空并失去行动能力持续6 / 8 / 10 / 12 秒,水球会对被包裹的敌人每秒造成100 / 150 / 200 / 250DmgColdSmall64.png 冰冻伤害,伤害每秒增加50 / 75 / 100 / 125
  • 深海诱陷是个全身动作,会打断装填,但是可以在移动中释放,可以在空中释放。
  • 水球的外层是透明的,内层的颜色是战甲的能量色。


MerulinaModx256.png Merulina.png
能量
25
快捷键
2
浪漪珊瑚
召唤浪漪珊瑚,这是一种浪涌中的可骑乘生物,也是K式悬浮板的灵感来源。浪漪珊瑚通过吸收大部分来袭的伤害从而保护Yareli。

强度:3,000 / 4,500 / 6,000 / 7,500 生命值
持续时间:N/A
范围:N/A
其他:免疫控制、失衡、击倒
75 %伤害减免

  • Yareli召唤浪漪珊瑚,在浪漪珊瑚上可以使用K式悬浮板控制与特技和使用次要武器进行攻击。
  • 在浪漪珊瑚上时,再次释放技能(2),或是使用近战攻击键(E)可以结束技能。
  • 在浪漪珊瑚上时,Yareli依旧可以在大部分情况下使用互动键(X)。
  • 主动结束技能时,Yareli会获得约1.5秒的无敌时间。

  • 浪漪珊瑚拥有3,000 / 4,500 / 6,000 / 7,500的基础生命值,Yareli受到伤害的75%都会被浪漪珊瑚所吸收。
    • 浪漪珊瑚的生命值受到技能强度影响。
    • 伤害转移比例不受到Mod影响。
    • 即使战甲处于无敌状态,浪漪珊瑚也会吸收一部分受到的伤害。
  • 浪漪珊瑚从高处“踩”中敌人能够造成1000点DmgImpactSmall64.png 冲击伤害。
  • 使用浪漪珊瑚时,守护和宠物同伴不会被收起。
  • 浪漪珊瑚进入虚能护罩时,会快速流失生命值。
  • 在军械库可以单独为浪漪珊瑚配置外观颜色,而浪漪珊瑚的“水面”部份取决于战甲能量色。
  • 在军械库上显示浪漪珊瑚似乎拥有1.00的冲刺速度、50点护甲和100点能量值。
  • 使用技能需要有一定的空间以召唤浪漪珊瑚。

  • 在浪漪珊瑚上时,战甲能够免疫:
    • 一切触发效果。
    • 极寒卓越者的减速效果。
    • 范围武器的失衡效果。
    • 击倒和布娃娃状态,不会因为击倒或布娃娃状态而解除技能。
    • 天蝎和远古单位的钩锁。
    • Grineer重型单位的震地冲击波。
    • Corpus敌人的系绳榴弹
  • 在浪漪珊瑚上时,战甲会被击退。
  • 在浪漪珊瑚上时,蹒跚龙钥并不会导致玩家减速。

  • 登上浪漪珊瑚的技能动作期间,Yareli不会成为敌人的攻击目标。
  • 浪漪珊瑚可以在非开放地形里使用绝大部分K式悬浮板控制与特技
    • 浪漪珊瑚几乎不会因为撞墙而解除技能。
    • 浪漪珊瑚会因为在落地时仍然使用特技动作而导致解除技能。
    • 在任务中进行特技动作可以获得通风小子的集团声望。
  • 在浪漪珊瑚上可以使用二段跳。
  • 在浪漪珊瑚跳跃时,短按一次 + 长按 下蹲键(LCtrl)可以使用震地冲击波,对半径2米范围造成5点DmgImpactSmall64.png 冲击伤害。
  • 浪漪珊瑚可以滑过一些较矮的障碍物。
  • 浪漪珊瑚可以在一些友军的召唤物上滑行,比如SnowGlobe130xDark.png 冰雪护罩,在地面滑行时可以直接穿过,通过跳跃可以落在护罩上面。

  • 技能协同:
  • 通过Helminth系统移植的技能不能在浪漪珊瑚上释放。

  • 使用浪漪珊瑚可能会掉出地形。
  • 客机的浪漪珊瑚可能会丢失外观颜色。
  • 在浪漪珊瑚上时会无法获得队友技能的Buff。
  • 在浪漪珊瑚上队友击杀经验只有战甲获得。


AquaBladesModx256.png Aquablades.png
能量
75
快捷键
3
水形之刃
通过一把三刃环绕的水形之刃来撕裂敌人。
Helminth注入    微生泥 36%   信息质 34%   胆液块 32%   
强度:300 / 450 / 600 / 750 (DmgSlashSmall64.png 切割伤害)
持续时间:30 / 33 / 39 / 45 秒
范围:4 米
其他:100 % (DmgSlashSmall64.png 切割触发率)

  • Yareli召唤3把持续30 / 33 / 39 / 45 秒的水形之刃,在距离自身直径4米的范围内切割靠近的敌人,造成300 / 450 / 600 / 750DmgSlashSmall64.png 切割伤害,每次造成伤害时必定触发DmgSlashSmall64.png 切割异常状态,并使敌人失衡。
  • 水形之刃可以破坏场景物件
  • 释放水形之刃是个全身动作,会打断装填,不可以在移动中释放,可以在空中释放。
  • 技能期间不能重复释放。
  • 技能协同


RiptideModx256.png Riptide.png
能量
100
快捷键
4
激流漩涌
把敌人拖入一个毁灭性的漩涡中,然后用一股爆裂水压将他们炸飞。每个被困在漩涡中的敌人都会增加爆裂造成的伤害。

强度:200 / 300 / 400 / 500 (每秒DmgColdSmall64.png 冰冻伤害)
1,000 / 1,500 / 2,000 / 2,500 (爆炸DmgColdSmall64.png 冰冻伤害)
持续时间:N/A
范围:25 / 30 / 35 / 40 米 (释放距离)
7.5 / 10 / 12.5 / 15 米(旋涡范围)
7.5 / 10 / 12.5 / 15 米(爆炸范围)
其他:1.75 秒 释放时间
4 (伤害次数)
50 % (伤害增加/敌人)

  • Yareli在25 / 30 / 35 / 40米内的准星方向召唤一个旋涡,吸引范围7.5 / 10 / 12.5 / 15 米内的敌人。
    • 旋涡的生成位置永远在准星方向所对应的地面上,释放距离受到技能范围影响。
    • 被吸引的敌人会进入布娃娃状态。
    • 释放动作约为1.75秒,受到MiniMapMod.png天赋MiniMapMod.png速度窜升影响。
  • 旋涡对所有被吸引的敌人造成4次 200 / 300 / 400 / 500DmgColdSmall64.png 冰冻伤害。
    • 敌人从被技能影响开始就会受到完整4次伤害,无需被拉扯到旋涡中。
    • 伤害受到技能强度影响。
    • 伤害次数不受Mod影响。
  • 技能结束后,旋涡爆炸对范围7.5 / 10 / 12.5 / 15 米内的敌人造成1,000 / 1,500 / 2,000 / 2,500DmgColdSmall64.png 冰冻伤害
    • 爆炸范围受到技能范围影响。
    • 爆炸伤害受到技能强度影响。
    • 爆炸伤害受到被拉扯的敌人数量影响,每个敌人会额外提供50%的伤害加成,伤害计算遵循以下公式:
      总伤害 = 基础爆炸伤害 × (1 + 技能强度) × (1 + 0.5 × 敌人数量)
    • 就算被拉扯的敌人只有1名,也会有伤害加成。
      • 当你装备了满级MiniMapMod.png聚精会神,并拉扯到5个敌人,那么爆炸时能够造成 2,500 × (1 + 0.3) × (1 + 0.5 × 5) = 11,375DmgColdSmall64.png 冰冻伤害。
    • 爆炸伤害随距离衰减,最大衰减率约为50%。
  • 旋涡的拉力较小,只有被拉入旋涡的敌人会在技能结束后被甩飞。
  • 旋涡不会影响旋涡视野外的敌人。
    • 漩涡的拉扯会被墙壁阻断导致无法对范围内的敌人造成影响。
  • 释放激流漩涌是个全身动作,会打断装填,可以在空中释放。
  • 技能协同:
    • Merulina130xDark.png 浪漪珊瑚上可以移动释放激流漩涌。
    • SeaSnares130xDark.png 深海诱陷控制的敌人在激流漩涌结束后依旧会被控制。


强度MOD

IntensifyU227.png

持久MOD

ContinuityU227.png

范围MOD

StretchU227.png

SeaSnares.png SeaSnares.png SeaSnares.png
Merulina.png
Aquablades.png Aquablades.png
Riptide.png Riptide.png
编辑版块
  • 永远停不下来,活泼动人的 Yareli 操控着着海洋的怒火。 最早的驭浪者。
  • 被动:当 Yareli 移动超过 1.5 秒时,她的次要武器获得 +100% 的暴击几率。
  • 深海诱陷:生成三个主动寻找敌人并会在触碰时膨胀的水球,同时对受害者造成伤害并使他们无法移动。
  • 浪漪珊瑚:召唤浪漪珊瑚,这是一种浪涌中的可骑乘生物,也是 K 式悬浮板的灵感来源。 浪漪珊瑚通过吸收大部分来袭的伤害从而保护 Yareli。
    • 当浪漪珊瑚处于激活状态时,不能使用吸取的 Helminth 技能。
  • 水形之刃:通过一把三刃环绕的水形之刃来撕裂敌人。
    • 水形之刃是 Yareli 可用于 Helminth 吸取的技能!
  • 激流漩涌:把敌人拖入一个毁灭性的漩涡中,然后用一股爆裂水压将他们炸飞。 每个被困在漩涡中的敌人都会增加爆裂造成的伤害。
  • 可以在游戏内商店购买 Yareli 或是从《驭浪者》系列任务中获取蓝图,从全新的通风小子的拼装实验室中研究并获取部件!
  • 对于那些不小心出售 Yareli 蓝图的人,完成《驭浪者》系列任务后,你可以在 Simaris 的商店中购买额外的蓝图。
  • Yareli 将可以在使用浪漪珊瑚时切换到指挥官模式,我们会在未来的更新中添加此功能。
  • 已知问题:当 Yareli 在使用浪漪珊瑚时,监控摄像头无法检测到她。 这将会被修正。
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