毒芽
(英文名:Zakti)
Zakti.png
▼配置指令▼
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
SecondaryArcaneAdapter.png次要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 SecondaryDeadhead64x.png 次要死首SecondaryMerciless64x.png 次要无情SecondaryDexterity64x.png 次要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 10
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 次要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 手枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 半自动
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 手枪
投射物飞行速度决定了武器发射的投射物的速度。 80米/秒
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 5.0 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 26.7
弹匣容量武器弹匣所能装载的最大弹药数。 3发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药总量。 210发
装填耗时装填弹匣所需的时间。 0.8秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod属性的数值。 ●●●●○ (1.25)
飞镖撞击
DmgImpactSmall64.png 12.0DmgPunctureSmall64.png 18.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 30.0(60% DmgPunctureSmall64.png 穿刺
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片30.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 2%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以该数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.5x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 20%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 投射物
强制触发攻击在无视触发几率的状态下,强制对攻击的目标造成某个特定的异常状态。 DmgImpactSmall64.png 冲击
毒气云
DmgGasSmall64.png 80.0
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片80.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 2%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.5x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 20%
穿透以该数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 范围攻击
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 3.5米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 0.0米内100%伤害
3.5米外100%伤害
射速每秒可发射的投射物数量。 5.0 发/秒
扳机类型决定这把武器的开火模式。 半自动
杂项
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配。 Naramon Pol.svgNaramon Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本21.1
同系列武器 毒芽Prime
可以发射如剃刀般锋利的飞镖固定在目标上,接着喷发出一股有毒气体

毒芽是一把Tenno手枪,发射能在短暂延迟后爆炸造成DmgGasSmall64.png 毒气伤害的毒镖。毒镖强制触发DmgImpactSmall64.png 冲击异常,爆炸还能使敌人眩晕。


铸造需求
现金
15,000
控制模块
8
生物质
350
合金板
6,500
纳米孢子
5,000
用时:12小时
加速:白金 35
商店商店价格:白金 190 蓝图蓝图价格:现金 15,000
Tenno实验室研究 ClanAffinity64.png 4,000
现金
10,000
镓
3
红化结晶
2,250
奥席金属
2,000
回收金属
5,500
时间:72小时
前提条件:史提托双枪
幽灵氏族 x1   暗影氏族 x3   风暴氏族 x10   山脉氏族 x30   月亮氏族 x100

特性

毒芽 主要有以下特性
优点:

  • 弹药上限较高。
  • 装填速度快。
  • 自带Naramon Pol.svgNaramon Pol.svg极性。
  • 使用手枪弹药,在游戏中该类弹药掉率较高。
  • 毒镖命中强制触发DmgImpactSmall64.png 冲击异常。
    • 毒镖的爆炸会短暂使敌人陷入蹒跚状态,使他们能被处决。
  • 飞镖撞击模式
    主要造成 DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害
  • 毒气云模式
    主要造成 DmgGasSmall64.png 毒气伤害
    • DmgGasSmall64.png 毒气伤害 能有效对抗感染感染肉体
    • 触发几率较高。
    • 射速较快。
    • 造成范围伤害,范围大小为3.5米。
      • 爆炸不需要视线接触就能造成伤害。

缺点:

附注

  • 毒镖命中约1秒后会引爆,眩晕5米内的敌人。
    • 爆炸使敌人能被处决。
      • 击中任何物件(尸体,防御目标,容器等)的毒镖会立刻爆炸。

提示

  • 由于武器能轻易使敌人能被处决,这把武器与能提升处决伤害的技能配合效果非常好,例如RadialBlind130xDark.png 致盲的强化Mod(MiniMapMod.png终结闪光)和Silence130xDark.png 静音的强化Mod(MiniMapMod.png残酷无息
    • 尤其是BansheeIcon272.png BansheeSilence130xDark.png 静音技能,敌人在这个技能启动后或当敌人进入技能范围会被眩晕而很难对玩家的行动作出反应。这件武器使Banshee能反复眩晕敌人并从强化Mod中获得最大收益。

小常识

  • Zakti是第一把以DmgGasSmall64.png 毒气作为主要伤害类型的武器。
  • "Zakti"是个可以翻译成能量(energy),能力(ability),强度(strength),力量(power)的梵语词。

另见

漏洞

  • Dart explosion audio will sometimes cut short.

影音资料



武器伤害对比外观


研究氏族氏族道场

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