天顶之星
天顶之星 (英文名:Zenistar) | |||||||||||||||||||
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基本信息 | |||||||||||||||||||
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详细属性 | |||||||||||||||||||
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普通攻击 | |||||||||||||||||||
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圆盘部署后的近战攻击 | |||||||||||||||||||
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圆盘撞击 | |||||||||||||||||||
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圆盘爆炸 | |||||||||||||||||||
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圆盘光环 | |||||||||||||||||||
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震地攻击 | |||||||||||||||||||
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重击 | |||||||||||||||||||
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其他攻击 | |||||||||||||||||||
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杂项 | |||||||||||||||||||
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令敌人在炽烈的打击中焚灭,或用飞行的火盘将他们点燃
天顶之星是一把通过每日献礼系统获取的巨刃武器,重击能射出一个飞盘,可对其周围的敌人持续造成伤害。拥有高基础伤害和触发几率,但暴击几率和攻击速度较低。
铸造需求 | |||||
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![]() 30,000 |
![]() 4 |
![]() 450 |
![]() 500 |
![]() 2,750 |
用时:1 天 |
N/A | |||||
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入手方法
特性
天顶之星 主要有以下特性
优点:
- 近战攻击范围长。
- 自带
极性。
- 架式槽自带
极性。
- 普通攻击模式
主要造成火焰伤害
- 圆盘部署后的近战攻击模式
主要造成切割伤害
- 圆盘撞击模式
主要造成冲击伤害
- 圆盘爆炸模式
主要造成火焰伤害
- 圆盘光环模式
主要造成火焰伤害
缺点:
- 近战重击准备时间慢。
- 普通攻击模式
- 圆盘部署后的近战攻击模式
- 圆盘撞击模式
- 圆盘爆炸模式
- 圆盘光环模式
附注
- 飞盘掷出时,HUD右上角会出现一个飞盘持续时间的倒计时。
- 掷出的飞盘可以通过再次使用重击以提前取回。玩家在离开飞盘的距离过远时,飞盘也会自动返回(约100米)。
- 射出或取回飞盘会让周围的敌人警觉,不过实际影响范围较小(约10米)。
- 当飞盘被发射后,它将被弹射到地面上,因此它可能会因为位置过高而不能攻击到例如爬行者之类较矮的敌人。
- 虽然飞盘发出火焰的动画是水平的,但其实际的伤害范围在空间中接近于一个扁圆柱体的形状。【有待验证】
- 当发射飞盘到水中时,飞盘将不会弹射并立即停在那里。
- 不管飞盘的转动位置在哪里,飞盘所发出的火焰永远是水平的。
- 一击必杀可以影响飞盘的伤害。
- 飞盘一旦丢出,其持续时间无法通过正常手段改变。
- 飞盘造成的击杀能够被计入
Valkyr的
永恒战意强化Mod。
- 一些伤害类加成效果也能影响飞盘的伤害。
- 与绝大多数投射物一样,飞盘可以被
Mag的
磁吸力场吸引,前提是飞盘在投出后接触到了技能力场的表面。飞盘会在技能作用下在力场内回旋飞行并持续造成范围伤害,只有在飞盘持续时间结束或技能消失时,回旋才会停止。
- 飞盘的光环可以对虚能船员的罩子造成伤害。
- 笑脸型库娃的招福的暴击几率加成效果对飞盘的光环有效。
- 狂怒赋能对飞盘的光环有效。
- 质子猛扑会在持续时间内影响飞盘的伤害。
- 飞盘在掷出时如果经过了异融量子枪的球体,飞盘的光环在持续时间内都会受到其影响。
- Naramon专精的虚空匿行技能会正常增加飞盘的暴击几率。
- 掷出的飞盘可以通过再次使用重击以提前取回。玩家在离开飞盘的距离过远时,飞盘也会自动返回(约100米)。
- 不会影响飞盘的MOD和技能:
小常识
- Zenistar 的名字很可能来源于天顶(Zenith),其造型则源自于日晷。
- 天顶之星是首款会改变伤害类型的武器。
- 主机版本的天顶之星在发布时的属性与PC版本有所不同,它与分裂斩斧Prime的伤害相同(用
火焰伤害取代了物理伤害)并且无法将飞盘投出。这点与方位角类似,方位角在主机版本中也无法将圆盘弹匣射出。
漏洞
- 有的时候,天顶之星在将飞盘射出后依然能在武器上看到飞盘。这只是一个视觉效果漏洞,不会对实际效果造成任何影响。
- 出于未知的原因,如果敌人在玩家使用
水漩涡或
筋斗游云时受到了光环的偷袭伤害,他们有可能会在玩家停止技能时依然受到偷袭伤害。
- 有时飞盘会无法被投掷出去,切换一下武器可以解决该问题。
- 天顶之星使用巨刃君权外观时,天顶之星会变得十分巨大。
天顶之星外观
更新历史
另见
来自warframe中文维基